本文为大家分享了Vue计算属性的学习笔记,供大家参考,具体内容如下

①模板内的表达式实际上只用于简单的运算,对于复杂逻辑,使用计算机属性。

②基础例子:

<div id = "example"> 
 <p>Original message:"{{message}}"</p> 
 <p>Computed reversed message:"{{reversedMessage}}"</p> 
</div> 
var vm = new Vue({ 
 el:"#example", 
 data:{ 
 message:"Hello" 
 }, 
 computed:{ 
 //a computed getter 
 reversedMessage:function(){ 
  //'this' points to the vm instance 
  return this.message.split('').reverse().join('') 
 } 
 } 
}) 

这里我们声明了一个计算机属性reversedMessage,我们提供的函数将用作属性vm.reversedMessage的getter。

③计算机缓存 vs Methods

可以通过调用表达式中的method来达到同样的效果:

<p>Reversed message:"{{reversedMessage}}"</p> 
//in component 
methods:{ 
 reversedMessage:function(){ 
 return this.message.split('').reverse()/join('') 
 } 
} 

可以将同一个函数定义为一个method而不是一个计算机属性。对于最终的结果,两种方式确实是相同的。然而不同的计算机属性是基于它们的依赖进行缓存的。计算属性只有在它的相关依赖发生改变时才会重新求值,这就意味着只要message还没有改变,多次访问reversedMessage计算属性会立即返回之前的计算结果,而不必再次执行函数。
下面的计算属性将不再更新,因为Date.now()不是响应式依赖:

computed:{ 
 now:function(){ 
 return Date.now() 
 } 
} 

只要发生重新渲染,method调用总会执行该函数。

④computed属性 vs watch属性

<div id= "demo">{{fullName}}</div> 

watch:

var vm = new Vue({ 
 el:"#demo", 
 data:{ 
 firstName:"Foo", 
 lastName:"Bar", 
 fullName:"Foo Bar" 
 }, 
 watch:{ 
 firstName:function(val){ 
  this.fullName = val + '' + this.lastName 
 }, 
 lastName:function(val){ 
 this.fullName = this.firstName + '' +val 
 } 
 } 
}) 

computed:

var vm = new Vue({ 
 el:'#demo', 
 data:{ 
 firstName:'Foo', 
 lastName:'Bar' 
 }, 
 computed:{ 
 fullName:function(){ 
  return this.firstName + ' ' + this.lastName 
 } 
 } 
}) 

⑤计算setter:

计算属性默认只有getter,不过在需要是可以提供一个setter:

// ... 
computed: { 
 fullName: { 
 // getter 
 get: function () { 
  return this.firstName + ' ' + this.lastName 
 }, 
 // setter 
 set: function (newValue) { 
  var names = newValue.split(' ') 
  this.firstName = names[0] 
  this.lastName = names[names.length - 1] 
 } 
 } 
} 
// ... 

在运行vm.fullName = 'John Doe'时,setter会被调用,vm.firstName和vm.lastName  也相应的会被更新。

⑥观察watchers

    当想要在数据变化相应时,执行异步操作或开销较大的操作,这是很有用的。

<div id="watch-example"> 
 <p> 
 Ask a yes/no question: 
 <input v-model="question"> 
 </p> 
 <p>{{ answer }}</p> 
</div> 
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/axios.min.js">

 在这个示例中,使用watch选项允许我们执行异步操作,限制我们执行该操作的频率,并在得到最终结果前,设置中间状态,这是计算属性无法做到的。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
Vue,计算属性

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
白云城资源网 Copyright www.dyhadc.com

评论“Vue计算属性的学习笔记”

暂无“Vue计算属性的学习笔记”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。