本文为大家分享了Vue计算属性的学习笔记,供大家参考,具体内容如下
①模板内的表达式实际上只用于简单的运算,对于复杂逻辑,使用计算机属性。
②基础例子:
<div id = "example"> <p>Original message:"{{message}}"</p> <p>Computed reversed message:"{{reversedMessage}}"</p> </div>
var vm = new Vue({ el:"#example", data:{ message:"Hello" }, computed:{ //a computed getter reversedMessage:function(){ //'this' points to the vm instance return this.message.split('').reverse().join('') } } })
这里我们声明了一个计算机属性reversedMessage,我们提供的函数将用作属性vm.reversedMessage的getter。
③计算机缓存 vs Methods
可以通过调用表达式中的method来达到同样的效果:
<p>Reversed message:"{{reversedMessage}}"</p>
//in component methods:{ reversedMessage:function(){ return this.message.split('').reverse()/join('') } }
可以将同一个函数定义为一个method而不是一个计算机属性。对于最终的结果,两种方式确实是相同的。然而不同的计算机属性是基于它们的依赖进行缓存的。计算属性只有在它的相关依赖发生改变时才会重新求值,这就意味着只要message还没有改变,多次访问reversedMessage计算属性会立即返回之前的计算结果,而不必再次执行函数。
下面的计算属性将不再更新,因为Date.now()不是响应式依赖:
computed:{ now:function(){ return Date.now() } }
只要发生重新渲染,method调用总会执行该函数。
④computed属性 vs watch属性
<div id= "demo">{{fullName}}</div>
watch:
var vm = new Vue({ el:"#demo", data:{ firstName:"Foo", lastName:"Bar", fullName:"Foo Bar" }, watch:{ firstName:function(val){ this.fullName = val + '' + this.lastName }, lastName:function(val){ this.fullName = this.firstName + '' +val } } })
computed:
var vm = new Vue({ el:'#demo', data:{ firstName:'Foo', lastName:'Bar' }, computed:{ fullName:function(){ return this.firstName + ' ' + this.lastName } } })
⑤计算setter:
计算属性默认只有getter,不过在需要是可以提供一个setter:
// ... computed: { fullName: { // getter get: function () { return this.firstName + ' ' + this.lastName }, // setter set: function (newValue) { var names = newValue.split(' ') this.firstName = names[0] this.lastName = names[names.length - 1] } } } // ...
在运行vm.fullName = 'John Doe'时,setter会被调用,vm.firstName和vm.lastName 也相应的会被更新。
⑥观察watchers
当想要在数据变化相应时,执行异步操作或开销较大的操作,这是很有用的。
<div id="watch-example"> <p> Ask a yes/no question: <input v-model="question"> </p> <p>{{ answer }}</p> </div>
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/axios.min.js">在这个示例中,使用watch选项允许我们执行异步操作,限制我们执行该操作的频率,并在得到最终结果前,设置中间状态,这是计算属性无法做到的。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
Vue,计算属性
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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