监听事件
可以用v-on指令监听DOM事件来触发一些javascript代码。
demo:
<div v-on:click="++counter">点击,增加1</div> <span>{{counter}}</span>
data:{ counter:0 }
方法事件处理器
许多事件处理器的逻辑都很复杂,所以直接把javaScript代码写在v-on指令中是不可行的。因此v-on可以接收一个定义的方法来调用
<div v-on:click="counter()">点击,增加1</div> <span>{{counter}}</span>
data:{ counter:0 }, method:{ counter:function(){ this.counter++; } }
有时也需要在内联语句处理器中访问原生DOM事件,可以用特殊变量$event把它传入方法:
$event 原生事件对象
事件修饰符
在事件处理程序中调用event.preventDefault()或event.stopPropagagation()是非常常见的需求。尽管我们可以在methods中轻松实现这点,但更好的
方式是:methods只是纯粹的数据逻辑,而不是去处理DOM事件的细节。
为了解决这个问题,Vue.js为v-on提供了事件修饰符,通过由(.)表示的指令后缀来调用修饰符。
.stop
.prevent
.capture
.self
.once
<!-- 阻止单击事件冒泡 --> <a v-on:click.stop="doThis"></a> <!-- 提交事件不再重载页面 --> <form v-on:submit.prevent="onSubmit"></form> <!-- 修饰符可以串联 --> <a v-on:click.stop.prevent="doThat"></a> <!-- 只有修饰符 --> <form v-on:submit.prevent></form> <!-- 添加事件侦听器时使用事件捕获模式 --> <div v-on:click.capture="doThis">...</div> <!-- 只当事件在该元素本身(而不是子元素)触发时触发回调 --> <div v-on:click.self="doThat">...</div>
新增
<!--点击事件将只会触发一次--> <a v-on:click.once="dothis"></a>
不像其他只能对原生的DOM事件起作用的修饰符,.once修饰符还能被用到自定义的组件事件上
按键修饰符
在监听键盘事件时,我们经常需要监听常见的键值。 Vue允许为v-on在监听事件时添加按键修饰符:
<!--只有在keyCode是13时调用vm.submit()--> <input v-on:keyup.13="submit">
常见的按键还有别名:
<input v-on:keyup.enter="submit"> <input @keyup.enter="submit">
全部的按键别名:
.enter
.tab
.delete
.esc
.space
.up
.down
.left
.right
可以通过全局config.keyCodes对象 自定义案件修饰符别名
//可以使用v-on:keyup.f1 Vue.config.keyCodes.f1=112
按键修饰符 新增
可以用如下修饰符开启鼠标或键盘事件监听,使在按键按下时发生反应。
.ctrl
.alt
.shift
.meta
注意:在不同系统的键盘上,meta对应的键不一样
为什么在HTML中监听事件
你可能注意到这种事件监听的方式违背了关注点分离的传统理念。不必担心,因为所有的Vue.js事件处理方法和表达式都严格绑定在当前视图的ViewModel上,它不会导致任何维护上的困难。实际上,使用v-on有几个好处:
1 扫一眼HTML模板便能轻松定位在JavaScript代码里对应的方法
2 因为你无须在JavaScript里手动绑定事件,你的viewModel代码可以是非常纯粹的逻辑,和DOM完全解耦,更易于测试。
3 当一个ViewModel被销毁时,所有的事件处理器都会自动被删除,你无须担心如何自己清理它们。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
vue.js,事件处理器
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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