本文实例为大家分享了移动端滑动banner效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
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<title>Document</title>
<style>
*{margin:0;padding:0;}
.box{
height:200px;
width:100%;
overflow: hidden;
}
.movebox{
height:200px;
width:9000px;
padding:0;
position:relative;
left:0;
}
.movebox li{
height:200px;
float:left;
list-style:none;
font-size:30px;
color:#fff;
}
</style>
<script>
window.onload = function(){
var moveX, //手指滑动距离
endX, //手指停止滑动时X轴坐标
cout = 0, //滑动计数器
moveDir; //滑动方向
var movebox = document.querySelector(".movebox"); //滑动对象
var Li = movebox.querySelectorAll("li"); //滑动对象item
var width = parseInt(window.getComputedStyle(movebox.parentNode).width); //滑动对象item的宽度
movebox.style.width = (width*4) + "px"; //设置滑动盒子width
for(var i = 0; i < Li.length; i++){
Li[i].style.width = width + "px"; //设置滑动item的width,适应屏幕宽度
}
//触摸开始
function boxTouchStart(e){
var touch = e.touches[0]; //获取触摸对象
startX = touch.pageX; //获取触摸坐标
endX = parseInt(movebox.style.webkitTransform.replace("translateX(", "")); //获取每次触摸时滑动对象X轴的偏移值
}
function boxTouchMove(e){
var touch = e.touches[0];
moveX = touch.pageX - startX; //手指水平方向移动的距离
if(cout == 0 && moveX > 0){ //刚开始第一次向左滑动时
return false;
}
if(cout == 3 && moveX < 0){ //滑动到最后继续向右滑动时
return false;
}
movebox.style.webkitTransform = "translateX(" + (endX + moveX) + "px)"; //手指滑动时滑动对象随之滑动
}
function boxTouchEnd(e){
moveDir = moveX < 0 "translateX(" + (endX-width) + "px)";
cout++;
}
//手指向右滑动
}else{
//滑动到初始状态时返回false
if(cout == 0){
return false;
}else{
movebox.style.webkitTransform = "translateX(" + (endX+width) + "px)";
cout--;
}
}
}
//滑动对象事件绑定
movebox.addEventListener("touchstart", boxTouchStart, false);
movebox.addEventListener("touchmove", boxTouchMove, false);
movebox.addEventListener("touchend", boxTouchEnd, false);
}
</script>
</head>
<body style="position:absolute;width:100%;overflow:hidden;">
<div class="box">
<ul class="movebox" style="transition-duration:0.2s;transform: translateX(-0px);">
<li style="background:red;">1</li>
<li style="background:yellow">2</li>
<li style="background:blue">3</li>
<li style="background:green">4</li>
</ul>
</div>
</body>
</html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年10月26日
2025年10月26日
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- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
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