前端数据的双向绑定方法
前端的视图层和数据层有时需要实现双向绑定(two-way-binding),例如mvvm框架,数据驱动视图,视图状态机等,研究了几个目前主流的数据双向绑定框架,总结了下。目前实现数据双向绑定主要有以下三种。
1、手动绑定
比较老的实现方式,有点像观察者编程模式,主要思路是通过在数据对象上定义get和set方法(当然还有其它方法),调用时手动调用get或set数据,改变数据后出发UI层的渲染操作;以视图驱动数据变化的场景主要应用与input、select、textarea等元素,当UI层变化时,通过监听dom的change,keypress,keyup等事件来出发事件改变数据层的数据。整个过程均通过函数调用完成。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>data-binding-method-set</title>
</head>
<body>
<input q-value="value" type="text" id="input">
<div q-text="value" id="el"></div>
<script>
var elems = [document.getElementById('el'), document.getElementById('input')];
var data = {
value: 'hello!'
};
var command = {
text: function(str){
this.innerHTML = str;
},
value: function(str){
this.setAttribute('value', str);
}
};
var scan = function(){
/**
* 扫描带指令的节点属性
*/
for(var i = 0, len = elems.length; i < len; i++){
var elem = elems[i];
elem.command = [];
for(var j = 0, len1 = elem.attributes.length; j < len1; j++){
var attr = elem.attributes[j];
if(attr.nodeName.indexOf('q-') >= 0){
/**
* 调用属性指令,这里可以使用数据改变检测
*/
command[attr.nodeName.slice(2)].call(elem, data[attr.nodeValue]);
elem.command.push(attr.nodeName.slice(2));
}
}
}
}
/**
* 设置数据后扫描
*/
function mvSet(key, value){
data[key] = value;
scan();
}
/**
* 数据绑定监听
*/
elems[1].addEventListener('keyup', function(e){
mvSet('value', e.target.value);
}, false);
scan();
/**
* 改变数据更新视图
*/
setTimeout(function(){
mvSet('value', 'fuck');
},1000)
</script>
</body>
</html>
2、脏检查机制
以典型的mvvm框架angularjs为代表,angular通过检查脏数据来进行UI层的操作更新。关于angular的脏检测,有几点需要了解些: - 脏检测机制并不是使用定时检测。 - 脏检测的时机是在数据发生变化时进行。 - angular对常用的dom事件,xhr事件等做了封装, 在里面触发进入angular的digest流程。 - 在digest流程里面, 会从rootscope开始遍历, 检查所有的watcher。 (关于angular的具体设计可以看其他文档,这里只讨论数据绑定),那我们看下脏检测该如何去做:主要是通过设置的数据来需找与该数据相关的所有元素,然后再比较数据变化,如果变化则进行指令操作
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>data-binding-drity-check</title>
</head>
<body>
<input q-event="value" ng-bind="value" type="text" id="input">
<div q-event="text" ng-bind="value" id="el"></div>
<script>
var elems = [document.getElementById('el'), document.getElementById('input')];
var data = {
value: 'hello!'
};
var command = {
text: function(str) {
this.innerHTML = str;
},
value: function(str) {
this.setAttribute('value', str);
}
};
var scan = function(elems) {
/**
* 扫描带指令的节点属性
*/
for (var i = 0, len = elems.length; i < len; i++) {
var elem = elems[i];
elem.command = {};
for (var j = 0, len1 = elem.attributes.length; j < len1; j++) {
var attr = elem.attributes[j];
if (attr.nodeName.indexOf('q-event') >= 0) {
/**
* 调用属性指令
*/
var dataKey = elem.getAttribute('ng-bind') || undefined;
/**
* 进行数据初始化
*/
command[attr.nodeValue].call(elem, data[dataKey]);
elem.command[attr.nodeValue] = data[dataKey];
}
}
}
}
/**
* 脏循环检测
* @param {[type]} elems [description]
* @return {[type]} [description]
*/
var digest = function(elems) {
/**
* 扫描带指令的节点属性
*/
for (var i = 0, len = elems.length; i < len; i++) {
var elem = elems[i];
for (var j = 0, len1 = elem.attributes.length; j < len1; j++) {
var attr = elem.attributes[j];
if (attr.nodeName.indexOf('q-event') >= 0) {
/**
* 调用属性指令
*/
var dataKey = elem.getAttribute('ng-bind') || undefined;
/**
* 进行脏数据检测,如果数据改变,则重新执行指令,否则跳过
*/
if(elem.command[attr.nodeValue] !== data[dataKey]){
command[attr.nodeValue].call(elem, data[dataKey]);
elem.command[attr.nodeValue] = data[dataKey];
}
}
}
}
}
/**
* 初始化数据
*/
scan(elems);
/**
* 可以理解为做数据劫持监听
*/
function $digest(value){
var list = document.querySelectorAll('[ng-bind='+ value + ']');
digest(list);
}
/**
* 输入框数据绑定监听
*/
if(document.addEventListener){
elems[1].addEventListener('keyup', function(e) {
data.value = e.target.value;
$digest(e.target.getAttribute('ng-bind'));
}, false);
}else{
elems[1].attachEvent('onkeyup', function(e) {
data.value = e.target.value;
$digest(e.target.getAttribute('ng-bind'));
}, false);
}
setTimeout(function() {
data.value = 'fuck';
/**
* 这里问啥还要执行$digest这里关键的是需要手动调用$digest方法来启动脏检测
*/
$digest('value');
}, 2000)
</script>
</body>
</html>
3、前端数据劫持(Hijacking)
第三种方法则是avalon等框架使用的数据劫持方式。基本思路是使用Object.defineProperty对数据对象做属性get和set的监听,当有数据读取和赋值操作时则调用节点的指令,这样使用最通用的=等号赋值就可以了。具体实现如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>data-binding-hijacking</title>
</head>
<body>
<input q-value="value" type="text" id="input">
<div q-text="value" id="el"></div>
<script>
var elems = [document.getElementById('el'), document.getElementById('input')];
var data = {
value: 'hello!'
};
var command = {
text: function(str) {
this.innerHTML = str;
},
value: function(str) {
this.setAttribute('value', str);
}
};
var scan = function() {
/**
* 扫描带指令的节点属性
*/
for (var i = 0, len = elems.length; i < len; i++) {
var elem = elems[i];
elem.command = [];
for (var j = 0, len1 = elem.attributes.length; j < len1; j++) {
var attr = elem.attributes[j];
if (attr.nodeName.indexOf('q-') >= 0) {
/**
* 调用属性指令
*/
command[attr.nodeName.slice(2)].call(elem, data[attr.nodeValue]);
elem.command.push(attr.nodeName.slice(2));
}
}
}
}
var bValue;
/**
* 定义属性设置劫持
*/
var defineGetAndSet = function(obj, propName) {
try {
Object.defineProperty(obj, propName, {
get: function() {
return bValue;
},
set: function(newValue) {
bValue = newValue;
scan();
},
enumerable: true,
configurable: true
});
} catch (error) {
console.log("browser not supported.");
}
}
/**
* 初始化数据
*/
scan();
/**
* 可以理解为做数据劫持监听
*/
defineGetAndSet(data, 'value');
/**
* 数据绑定监听
*/
if(document.addEventListener){
elems[1].addEventListener('keyup', function(e) {
data.value = e.target.value;
}, false);
}else{
elems[1].attachEvent('onkeyup', function(e) {
data.value = e.target.value;
}, false);
}
setTimeout(function() {
data.value = 'fuck';
}, 2000)
</script>
</body>
</html>
但值得注意的是defineProperty支持IE8以上的浏览器,这里可以使用__defineGetter__ 和 __defineSetter__ 来做兼容但是浏览器兼容性的原因,直接用defineProperty就可以了。至于IE8浏览器仍需要使用其它方法来做hack。如下代码可以对IE8进行hack,defineProperty支持IE8。例如使用es5-shim.js就可以了。(IE8以下浏览器忽略)
4、小结
首先这里的例子只是简单的实现,读者可以深入感受三种方式的异同点,复杂的框架也是通过这样的基本思路滚雪球滚大的。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]