本文实例为大家分享了js实现放大镜特效的具体代码,供大家参考,具体内容如下
掌握页面元素定位和移动
放大镜关键原理:鼠标在小图片上移动时,通过捕捉鼠标在小图片上的位置定位大图片的相应位置
技术点:事件捕获、定位
offsetLeft与style.left的对比:
1)offsetLeft是与父级元素的距离,不包过滚动条的距离
2)style.left返回的是字符串,如30px,offsetLeft返回的是数值30
3)style.lft是可读写的,offsetLeft是只读的,所以要改变div的位置只能修改style.left
4)style.left的值需要事先定义,否则取到的值为空
难点:计算:如何让小图片的放大镜和大图片同步移动
距离定位图解:
具体代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<style type="text/css">
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
#demo{
display: block;
width: 400px;
height: 255px;
margin: 50px;
position: relative;
border: 1px solid #ccc;
}
#small-box{
position: relative;
z-index: 1;
}
#float-box{
display: none;
width: 160px;
height: 120px;
position: absolute;
background: #ffffcc;
border: 1px solid #ccc;
filter: alpha(opacity=50);
opacity: 0.5;
}
#mark{
position: absolute;
display: block;
width: 400px;
height: 255px;
background-color: #fff;
filter: alpha(opacity=0);
opacity: 0;
z-index: 10;
}
#big-box{
display: none;
position: absolute;
top: 0;
left: 460px;
width: 400px;
height: 300px;
overflow: hidden;
border: 1px solid #ccc;
z-index: 1;
}
#big-box img{
position: absolute;
z-index: 5;
}
</style>
<script>
window.onload=function(){
var $=function(id){
return document.getElementById(id);
}
var Demo = $("demo");
var SmallBox = $("small-box");
var Mark = $("mark");
var FloatBox = $("float-box");
var BigBox = $("big-box");
var BigBoxImage = BigBox.getElementsByTagName("img")[0];
Mark.onmouseover = function(){
FloatBox.style.display = "block";
BigBox.style.display = "block";
}
Mark.onmouseout = function(){
FloatBox.style.display = "none";
BigBox.style.display = "none";
}
Mark.onmousemove = function(e){
var _event = e||window.event//兼容多个浏览器的参数模式
var left = _event.clientX - Demo.offsetLeft - SmallBox.offsetLeft - FloatBox.offsetWidth/2;
var top = _event.clientY - Demo.offsetTop - SmallBox.offsetTop - FloatBox.offsetHeight/2;
if(left < 0){
left = 0;
}else if(left > Mark.offsetWidth - FloatBox.offsetWidth){
left = Mark.offsetWidth - FloatBox.offsetWidth;
}
if(top < 0){
top = 0;
}else if(top > Mark.offsetHeight - FloatBox.offsetHeight){
top = Mark.offsetHeight - FloatBox.offsetHeight;
}
FloatBox.style.left = left + 'px';
FloatBox.style.top = top + 'px';
var percentX = left / (Mark.offsetWidth - FloatBox.offsetWidth);
var percentY = top / (Mark.offsetHeight - FloatBox.offsetHeight);
BigBoxImage.style.left = -percentX * (BigBoxImage.offsetWidth - BigBox.offsetWidth)+'px';
BigBoxImage.style.top = -percentY * (BigBoxImage.offsetHeight - BigBox.offsetHeight)+'px';
}
}
</script>
<body>
<div id="demo">
<div id="small-box">
<div id="mark"></div>
<div id="float-box"></div>
<img src="/UploadFiles/2021-04-02/macbook-small.jpg">
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
js,放大镜
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]
