微信小程序——左右滑动切换页面事件

微信小程序的左右滑动触屏事件,主要有三个事件:touchstart,touchmove,touchend。

这三个事件最重要的属性是pageX和pageY,表示X,Y坐标。

touchstart在触摸开始时触发事件;
touchend在触摸结束时触发事件;
touchmove触摸的过程中不断激发这个事件;

这三个事件都有一个timeStamp的属性,查看timeStamp属性,可以看到顺序是touchstart => touchmove=> touchmove => ··· =>touchmove =>touchend。

第一步:在wxml文件中绑定事件(需要左右滑动的界面)

<view class="container" bindtouchstart="touchStart" bindtouchmove="touchMove" bindtouchend="touchEnd">
 // do something
</view>

第二步:在js文件中处理左右滑动逻辑

var touchDot = 0;//触摸时的原点
var time = 0;// 时间记录,用于滑动时且时间小于1s则执行左右滑动
var interval = "";// 记录/清理 时间记录
var nth = 0;// 设置活动菜单的index
var nthMax = 5;//活动菜单的最大个数
var tmpFlag = true;// 判断左右华东超出菜单最大值时不再执行滑动事件

// 触摸开始事件
touchStart:function(e){ 
  touchDot = e.touches[0].pageX; // 获取触摸时的原点
  // 使用js计时器记录时间  
  interval = setInterval(function(){
    time++;
  },100); 
},
// 触摸移动事件
touchMove:function(e){ 
  var touchMove = e.touches[0].pageX;
  console.log("touchMove:"+touchMove+" touchDot:"+touchDot+" diff:"+(touchMove - touchDot));
  // 向左滑动  
  if(touchMove - touchDot <= -40 && time < 10){
    if(tmpFlag && nth < nthMax){ //每次移动中且滑动时不超过最大值 只执行一次
      var tmp = this.data.menu.map(function (arr, index) {
        tmpFlag = false;
        if(arr.active){ // 当前的状态更改
          nth = index;
          ++nth;
          arr.active = nth > nthMax ? true : false;
        }
        if(nth == index){ // 下一个的状态更改
          arr.active = true;
          name = arr.value;
        }
        return arr;
      })
      this.getNews(name); // 获取新闻列表
      this.setData({menu : tmp}); // 更新菜单
    }
  }
  // 向右滑动
  if(touchMove - touchDot >= 40 && time < 10){
    if(tmpFlag && nth > 0){
      nth = --nth < 0 ? 0 : nth;
      var tmp = this.data.menu.map(function (arr, index) {
        tmpFlag = false;
        arr.active = false;
        // 上一个的状态更改
        if(nth == index){
          arr.active = true;
          name = arr.value;
        }
        return arr;
      })
      this.getNews(name); // 获取新闻列表
      this.setData({menu : tmp}); // 更新菜单
    }
  }
  // touchDot = touchMove; //每移动一次把上一次的点作为原点(好像没啥用)
},
 // 触摸结束事件
touchEnd:function(e){
  clearInterval(interval); // 清除setInterval
  time = 0;
  tmpFlag = true; // 回复滑动事件
},

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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