效果如下:
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"/>
<title>canvas clock</title>
<style type="text/css">
div{
text-align: center;
margin-top: 250px;
}
#clock{
border: 1px solid #ccc;
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<canvas id="clock" height="200px" width="200px"></canvas>
</div>
<script type="text/javascript">
var dom=document.getElementById("clock");
var ctx=dom.getContext("2d");
var width=ctx.canvas.width;
var heigth=ctx.canvas.height;
var r=width/2;
//描绘时分秒小数和小数点
function drawBackground(){
ctx.save();
ctx.translate(r,r); //中心原点位置
ctx.beginPath(); //起始位置
ctx.lineWidth=10;
//圆
ctx.arc(0,0,r-5,0,2*Math.PI,false);
ctx.stroke();
var hourNumbers=[3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1,2];
ctx.font="18px Arial";
ctx.textAlign="center";
ctx.textBaseline="middle";
hourNumbers.forEach(function(number,i){
var rad=2*Math.PI/12*i;
var x=Math.cos(rad)*(r-30);
var y=Math.sin(rad)*(r-30);
ctx.fillText(number,x,y);
});
for (var i=0;i<60;i++) {
var rad=2*Math.PI/60*i;
var x=Math.cos(rad)*(r-18);
var y=Math.sin(rad)*(r-18);
ctx.beginPath();
if(i%5===0){
ctx.fillStyle="#000";
ctx.arc(x,y,2,2*Math.PI,false);
}else{
ctx.fillStyle="#ccc";
ctx.arc(x,y,2,2*Math.PI,false);
}
ctx.fill();
}
}
//描绘时针
function drawHour(hour,minute){
ctx.save();
ctx.beginPath();
var rad=2*Math.PI / 12 * hour;
var mrad=2*Math.PI / 12 / 60 * minute;
ctx.rotate(rad + mrad);
ctx.lineWidth=6;
ctx.lineCap="round";
ctx.moveTo(0,10);
ctx.lineTo(0,-r/2);
ctx.stroke();
ctx.restore();
}
//描绘分针
function drawMinute(minute){
ctx.save();
ctx.beginPath();
var rad=2*Math.PI/60*minute;
ctx.rotate(rad);
ctx.lineWidth=3;
ctx.lineCap="round";
ctx.moveTo(0,10);
ctx.lineTo(0,-r+30);
ctx.stroke();
ctx.restore();
}
//描绘秒针
function drawSecond(second){
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle="#C14543";
var rad=2*Math.PI/60*second;
ctx.rotate(rad);
ctx.moveTo(-2,20);
ctx.lineTo(2,20);
ctx.lineTo(1,-r+18);
ctx.lineTo(-1,-r+18)
ctx.fill();
ctx.restore();
}
//中间固定园点
function drawDot(){
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle="#fff";
ctx.arc(0,0,3,0,2*Math.PI,false);
ctx.fill();
}
function draw(){
ctx.clearRect(0,0,width,heigth);
var now=new Date();
var hour=now.getHours();
var minute=now.getMinutes();
var second=now.getSeconds();
drawBackground();
drawHour(hour,minute);
drawMinute(minute);
drawSecond(second);
drawDot();
ctx.restore();
}
draw();
setInterval(draw,1000)
</script>
</body>
</html>
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!
标签:
canvas,绘制时钟
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年10月26日
2025年10月26日
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]
