function (window, $, undefined) { play=function(){ $("#demo").val("This is a demo."); } window.wbLogin = play; })(window, jQuery);
像上边这样的代码为什么要把window, jQuery对象传进去?
为什么要传入 jQuery?
通过定义一个匿名函数,创建了一个“私有”的命名空间,该命名空间的变量和方法,不会破坏全局的命名空间。这点非常有用也是一个 JS 框架必须支持的功能,jQuery 被应用在成千上万的 JavaScript 程序中,必须确保 jQuery 创建的变量不能和导入他的程序所使用的变量发生冲突。
为什么要传入 window?
通过传入 window 变量,使得 window 由全局变量变为局部变量,当在 jQuery 代码块中访问 window 时,不需要将作用域链回退到顶层作用域,这样可以更快的访问 window;这还不是关键所在,更重要的是,将 window 作为参数传入,可以在压缩代码时进行优化,看看 jquery-1.6.1.min.js:
(function(a,b){})(window); // window 被优化为 a
为什么要传入 undefined?
在自调用匿名函数的作用域内,确保 undefined 是真的未定义。因为 undefined 能够被重写,赋予新的值。
一句话,使全局变量以参数形式变成自执行函数内部的局部变量。
至于为什么这么做,提高程序效率。为什么能提高效率,得从javascript的机制说起,所谓的scope chain作用域链,在当前作用域中如果没有该属性(局部变量)则向上一层作用域中寻找,一直到最上层,也就是window。也就是说全局变量和下级作用域都是window的一个属性,向下依此类推。
另外jQuery传入后将参数写成$可以保证在此函数内$为jquery而不是其他类似使用$符号的库。
undefined同理,由于没有传入第三个参数,自然就是undefined。由于javascript中undefined是一个变量,可以被改变,所以这样可以保证undefined判断时的准确性。有时判断时使用typeof xxx === 'undefined'也是因为这个原因。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!
javascript,自执行函数
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
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