详解浏览器渲染页面过程
1.解析HTML文件,创建DOM树
自上而下,遇到任何样式(link、style)与脚本(script)都会阻塞(外部样式不阻塞后续外部脚本的加载)。
2.解析CSS
优先级:浏览器默认设置<用户设置<外部样式<内联样式<HTML中的style样式;
特定级:id数*100+类或伪类数*10+tag名称*1
3.将CSS与DOM合并,构建渲染树(renderingtree)
DOM树与HTML一一对应,渲染树会忽略诸如head、display:none的元素
4.布局和绘制,重绘(repaint)和重排(reflow)
重排:若渲染树的一部分更新,且尺寸变化,就会发生重排;
重绘:部分节点需要更新,但不改变其他集合形状。如改变某个元素的颜色,就会发生重绘。
附:
1.重绘和重排何时会发生:
(1)增加或删除DOM节点;
(2)display:none(重排并重绘);visibility:hidden(重排);
(3)移动页面中的元素;
(4)增加或修改样式;
(5)用户改变窗口大小,滚动页面等。
2.如何减少重绘和重排以提升页面性能:
(1)不要一个个修改属性,应通过一个class来修改
错误写法:div.style.width="50px";div.style.top="60px";
正确写法:div.className+=" modify";
(2)clone节点,在副本中修改,然后直接替换当前的节点;
(3)若要频繁获取计算后的样式,请暂存起来;
(4)降低受影响的节点:在页面顶部插入节点将影响后续所有节点。而绝对定位的元素改变会影响较少的元素;
(5)批量添加DOM:多个DOM插入或修改,应组成一个长的字符串后一次性放入DOM。使用innerHTML永远比DOM操作快。(特别注意:innerHTML不会执行字符串中的嵌入脚本,因此不会产生XSS漏洞)。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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