在Object.is出现之前我们比较值使用两等号 “==” 或 三等号“===”, 三等号更加严格,只要比较两方类型不同立即返回false。
另外,有且只有一个值不和自己相等,它是NaN
现在ES6又加了一个Object.is,让比较运算的江湖更加混乱。
多数情况下Object.is等价于“===”,如下
1 === 1 // true Object.is(1, 1) // true 'a' === 'a' // true Object.is('a', 'a') // true true === true // true Object.is(true, true) // true null === null // true Object.is(null, null) // true undefined === undefined // true Object.is(undefined, undefined) // true
但对于NaN、0、+0、 -0,则和 “===” 不同
NaN === NaN // false Object.is(NaN, NaN) // true 0 === -0 // true Object.is(0, -0) // false -0 === +0 // true Object.is(-0, +0) // false
以上就是关于Javascript ES6新增值比较函数Object.is的全部内容,希望对大家的学习工作能有所帮助。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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2025年01月18日
2025年01月18日
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