前言
$http 服务:只是简单封装了浏览器原生的XMLHttpRequest对象,接收一个参数,这个参数是一个对象,包含了用来生成HTTP请求的配置内容,这个函数返回一个promise对象,具有success和error方法。
$http服务的使用场景:
var promise = $http({
method:"post", // 可以是get,post,put, delete,head,jsonp;常使用的是get,post
url:"./data.json", //请求路径
params:{'name':'lisa'}, //传递参数,字符串map或对象,转化成?name=lisa形式跟在请求路径后面
data:blob, //通常在发送post请求时使用,发送二进制数据,用blob对象。
}).success(function(data){
//响应成功操作
}).error(function(data){
//响应失败(响应以错误状态返回)操作
})
then()函数:可以使用then()函数来处理$http服务的回调,then()函数接受两个可选的函数作为参数,表示success或error状态时的处理,也可以使用success和error回调代替:
then(successFn, errFn, notifyFn) ,无论promise成功还是失败了,当结果可用之后, then都会立刻异步调用successFn或者errFn。这个方法始终用一个参数来调用回调函数:结果,或者是拒绝的理由。
在promise被执行或者拒绝之前, notifyFn回调可能会被调用0到多次,以提供过程状态的提示
promise.then(function(resp){
//响应成功时调用,resp是一个响应对象
}, function(resp) {
// 响应失败时调用,resp带有错误信息
});
then()函数接收的resp(响应对象)包含5个属性:
1. data(字符串或对象):响应体
2. status:相应http的状态码,如200
3. headers(函数):头信息的getter函数,可以接受一个参数,用来获取对应名字的值
4. config(对象):生成原始请求的完整设置对象
5. statusText:相应的http状态文本,如"ok"
或者使用success/error方法,使用
//成功处理
promise.success(function(data, status, headers, config){
// 处理成功的响应
});
// 错误处理
promise.error(function(data, status, headers, config){
// 处理非成功的响应
});
使用实例:
index.html
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>$http request test </title> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/angular.js">app.js
var myHttpApp = angular.module("myApp",[]); myHttpApp.controller("myAppController",function($q,$http,$scope){ var deffer = $q.defer(); var data = new Blob([{ "name":"zhangsan" }]) $scope.loadData = function(){ var promise = $http({ method:"post", url:"./data.json", cache: true }).success(function(data){ deffer.resolve(data); }).error(function(data){ deffer.reject(data); }) promise.then(function(data){ $scope.myData = data.data; }) /*promise.success(function(data){ $scope.myData = data; })*/ } })data.json
[ {"name":"zhangsan","attr":"China"}, {"name":"lisa","attr":"USA"}, {"name":"Bob","attr":"UK"}, {"name":"Jecy","attr":"Jepan"} ]结果:
调用
then()函数时返回的resp对象:总结
AngularJS中$http服务常用的应用及参数到这就基本结束了,希望本文的内容能对大家学习使用AngularJS有所帮助。如果有疑问可以留言交流。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
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