第一种,prototype的方式:
//父类
function person(){
this.hair = 'black';
this.eye = 'black';
this.skin = 'yellow';
this.view = function(){
return this.hair + ',' + this.eye + ',' + this.skin;
}
}
//子类
function man(){
this.feature = ['beard','strong'];
}
man.prototype = new person();
var one = new man();
console.log(one.feature); //['beard','strong']
console.log(one.hair); //black
console.log(one.eye); //black
console.log(one.skin); //yellow
console.log(one.view()); //black,black,yellow
这种方式最为简单,只需要让子类的prototype属性值赋值为被继承的一个实例就行了,之后就可以直接使用被继承类的方法了。
prototype 属性是啥意思呢? prototype 即为原型,每一个对象 ( 由 function 定义出来 ) 都有一个默认的原型属性,该属性是个对象类型。
并且该默认属性用来实现链的向上攀查。意思就是说,如果某个对象的属性不存在,那么将通过prototype属性所属对象来查找这个属性。如果 prototype 查找不到呢?
js会自动地找prototype的prototype属性所属对象来查找,这样就通过prototype一直往上索引攀查,直到查找到了该属性或者prototype最后为空 (“undefined”);
例如上例中的one.view()方法,js会先在one实例中查找是否有view()方法,因为没有,所以查找man.prototype属性,而prototype的值为person的一个实例,
该实例有view()方法,于是调用成功。
第二种,apply的方式:
//父类
function person(){
this.hair = 'black';
this.eye = 'black';
this.skin = 'yellow';
this.view = function(){
return this.hair + ',' + this.eye + ',' + this.skin;
}
}
//子类
function man(){
// person.apply(this,new Array());
person.apply(this,[]);
this.feature = ['beard','strong'];
}
var one = new man();
console.log(one.feature); //['beard','strong']
console.log(one.hair); //black
console.log(one.eye); //black
console.log(one.skin); //yellow
console.log(one.view()); //black,black,yellow
注意:如果apply参数为空,即没有参数传递,则通过 new Array() 、[] 来传递,null 无效。
第三种,call+prototype的方式:
//父类
function person(){
this.hair = 'black';
this.eye = 'black';
this.skin = 'yellow';
this.view = function(){
return this.hair + ',' + this.eye + ',' + this.skin;
}
}
//子类
function man(){
// person.apply(this,new Array());
person.call(this,[]);
this.feature = ['beard','strong'];
}
man.prototype = new person();
var one = new man();
console.log(one.feature); //['beard','strong']
console.log(one.hair); //black
console.log(one.eye); //black
console.log(one.skin); //yellow
console.log(one.view()); //black,black,yellow
call方式的实现机制却要多一条 man.prototype = new person(); 为啥呢?
那是因为call方法只实现了方法的替换而没有作对象属性的复制操作。
google Map API 的继承就是使用这种方式。
上面总结了三种继承方式的实现。但是每种方法都有其优缺点。
假如父类是这样的:
//父类
function person(hair,eye,skin){
this.hair = hair;
this.eye = eye;
this.skin = skin;
this.view = function(){
return this.hair + ',' + this.eye + ',' + this.skin;
}
}
子类应该如何设计,使子类man在创建对象的同时传递参数到父类person,prototype的继承方式就不适用了,
必须采用apply或者call的方式了:
//apply方式
//子类
function man(hair,eye,skin){
person.apply(this,[hair,eye,skin]);
this.feature = ['beard','strong'];
}
//call方式
//子类
function man(hair,eye,skin){
person.call(this,hair,eye,skin);
this.feature = ['beard','strong'];
}
但是用apply方法也还是有缺点的,为什么?在js中,我们有个非常重要的运算符就是”instanceof”,该运算符用来比较某个对向是否为某种类型。
对于这个例子,one实例除了是man类型,也应该是person类型,但是apply方式继承之后,one却不属于person类型,即(one instanceof person)的值为false。
经此种种,最好的继承方式就是call+prototype方式了,之后你可以试一下(one instanceof BaseClass)的值是否为true。
第三种继承方式也有缺陷:子类new对象时要传一遍父类所需的参数,而且会重现父类中的属性和方法,下面这种继承方式才是完善的:
function Person(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.getName = function() {
return this.name;
}
function Chinese(name, nation) {
Person.call(this, name);
this.nation = nation;
}
//继承方法
function inherit(subClass, superClass) {
function F() {}
F.prototype = superClass.prototype;
subClass.prototype = new F();
subClass.prototype.constructor = subClass.constructor;
}
inherit(Chinese, Person);
Chinese.prototype.getNation = function() {
return this.nation;
};
var p = new Person('shijun');
var c = new Chinese("liyatang", "China");
console.log(p); // Person {name: "shijun", getName: function}
console.log(c); // Chinese {name: "liyatang", nation: "China", constructor: function, getNation: function, getName: function}
console.log(p.constructor); // function Person(name){}
console.log(c.constructor); // function Chinese(){}
console.log(c instanceof Chinese); // true
console.log(c instanceof Person); // true
以上这篇浅谈js中的三种继承方式及其优缺点就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
js中继承的优缺点
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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