很久之前练习过的一个实践,复习完渐变、圆角、3D变形、拖拽等等来看源码,估计还不会太凌乱(◎﹏◎)哈哈哈
效果图:
HTML:
<!doctype html>
<html onselectstart="return false;" lang="en"><!-- !important -->
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>3D拖拽相册</title>
<link rel="stylesheet" href="css/style.css">
</head>
<body>
<!-- html上阻止默认行为onselectstart -->
<div class="pic">
<img src="/UploadFiles/2021-04-02/1.jpg">
CSS:
*{margin:0;padding:0;}
body,html{background:#000;}
.pic{
width:120px;height:180px;
margin:150px auto 0;
border:1px solid red;
position:relative;
transform-style:preserve-3d;/*设置3D环境*/
/*perspective:800px;不用这个*/
transform:perspective(800px) rotateX(-10deg) rotateY(0deg);
}
.pic img{
position:absolute;
height:100%;width:100%;
border-radius:5px;
box-shadow:0 0 10px #fff;
/*背景渐变效果!important*/
-webkit-box-reflect:below 10px
-webkit-linear-gradient(top,rgba(0,0,0,0) 80%,rgba(0,0,0,1) 100%);
}
.pic p{
width:1200px;height:1200px;
/*放射性背景渐变*/
background:
-webkit-radial-gradient(center center,400px 400px,rgba(255,255,255,0.2),rgba(0,0,0,0));
position:absolute;
left:50%;top:100%;
/*往回移动位置*/
margin-left:-600px;
margin-top:-600px;
transform:rotateX(90deg);
border-radius:600px;
}
JQ:
$(function(){
var imgL=$("div.pic img").size();//获取到图片总数
// alert(imgL);
var deg=360/imgL;//每张图片需要旋转的角度
var roY=0,roX=0;//定义父盒子旋转初始值
var xN,yN;//定义当前点击处的坐标和前一坐标的距离差
var play;//定义定时器
$("div.pic img").each(function(i){
//设置每张图片 的3D位置
$(this).css({"transform":"rotateY("+i*deg+"deg) translateZ(350px)"});
$(this).attr("ondragstart","return false");//每张图片都禁止拖拽
});
$(document).mousedown(function(ev){
//每次都先清除定时器,防止混乱
clearInterval(play);
//获取当前点击处的坐标
var x_=ev.clientX;
var y_=ev.clientY;
$(this).bind("mousemove",function(ev){
//获取移动后的坐标
var x=ev.clientX;
var y=ev.clientY;
//获取移动后,当前坐标和前一坐标的距离差
xN=x-x_;
yN=y-y_;
//将距离差转变为容器旋转的数值
roY+=xN*0.2;
roX-=yN*0.1;
/*$("body").append("<div style='background:red;width:5px;height:5px;position:absolute;top:"+y+"px;left:"+x+"px;'></div>");
此处为方便看到效果*/
$("div.pic").css({
"transform":"perspective(800px) rotateY("+roY+"deg) rotateX("+roX+"deg)"
});
//将移动后的点设为前一点存放到x_,y_变量中
x_=ev.clientX;
y_=ev.clientY;
})
}).mouseup(function(){
//鼠标抬起时,解绑鼠标移动事件
$(this).unbind("mousemove");
//鼠标抬起时候,实现惯性缓冲效果
play=setInterval(function(){
//将距离插值慢慢变小,实现惯性缓冲
xN*=0.95;
yN*=0.95;
//向左拖动的时候,当前点与前一点的距离差是负值的,要取绝对值
//停止惯性
if(Math.abs(xN)<1&&Math.abs(yN)<1){
clearInterval(play);
}
//将距离差转为旋转角度
roY+=xN*0.2;
roX-=yN*0.1;
$("div.pic").css({
"transform":"perspective(800px) rotateY("+roY+"deg) rotateX("+roX+"deg)"
});
},30);
})
})
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2025年10月28日
2025年10月28日
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
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- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
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- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
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- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]
