本文实例为大家分享了两种倒计时效果,供大家参考,具体内容如下
效果图:
1.倒计时效果
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <title>倒计时</title> <link rel="stylesheet" href="css/common.css" type="text/css" charset="utf-8"/> <style type="text/css"> *{ margin:0; padding:0;} .dtime{ margin:10px;} .dtime span{ color:#C30;} </style> </head> <body> <div class="dtime" id="a1"></div> <div class="dtime" id="a2"></div> <div class="dtime" id="a3"></div> <div class="dtime" id="a4"></div> <div class="dtime" id="a5"></div> </body> <script> function tbdTimeCountdown(args){//倒计时函数 var ele=document.getElementById(args.id); var alltime=args.alltime; var arr=[]; var t=Math.floor(alltime/(24*60*60)); var yt=alltime%(24*60*60); var s=Math.floor(yt/(60*60)); var ys=yt%(60*60); var f=Math.floor(ys/(60)); var yf=ys%(60); var m=yf; arr[0]=[t,"天"]; arr[1]=[s,"小时"]; arr[2]=[f,"分"]; arr[3]=[m,"秒结束"]; var s=ce(arr,0); ele.innerHTML=s; var dong; dong=setInterval(function(){ alltime-=1; if(alltime<=0){ clearInterval(dong); ele.innerHTML="<span>0</span>秒"; args.end(); }else{ t=Math.floor(alltime/(24*60*60)); yt=alltime%(24*60*60); s=Math.floor(yt/(60*60)); ys=yt%(60*60); f=Math.floor(ys/(60)); yf=ys%(60); m=yf; arr[0]=[t,"天"]; arr[1]=[s,"小时"]; arr[2]=[f,"分"]; arr[3]=[m,"秒结束"]; var s=ce(arr,0); ele.innerHTML=s; }; },1000); function ce(arr,sta){ var i=sta; if(i<arr.length){ if(arr[i][0]!=0){ var s=""; for(var j=i;j<arr.length;j++){ s+="<span>"+arr[j][0]+"</span>"+arr[j][1]; }; return s; }else{ return ce(arr,i+1); }; }; }; };//倒计时end //效果1 //86402 3602 62 tbdTimeCountdown({id:"a1",//含有倒计时容器 alltime:3,//倒计时总秒数 end:function(){//倒计时结束,时间为0是调用的函数 //alert("倒计时结束才会执行!"); }, }); //效果2 tbdTimeCountdown({id:"a2",//含有倒计时容器 alltime:62,//倒计时总秒数 end:function(){//倒计时结束,时间为0是调用的函数 }, }); //效果3 tbdTimeCountdown({id:"a3",//含有倒计时容器 alltime:3602,//倒计时总秒数 end:function(){//倒计时结束,时间为0是调用的函数 }, }); //效果4 tbdTimeCountdown({id:"a4",//含有倒计时容器 alltime:86402,//倒计时总秒数 end:function(){//倒计时结束,时间为0是调用的函数 }, }); //效果4 tbdTimeCountdown({id:"a5",//含有倒计时容器 alltime:154789,//倒计时总秒数 end:function(){//倒计时结束,时间为0是调用的函数 }, }); </script> </html>
2.倒计时2.html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <title>倒计时</title> <link rel="stylesheet" href="css/common.css" type="text/css" charset="utf-8"/> <style type="text/css"> *{ margin:0; padding:0;} .dtime{ margin:10px;} .dtime span{ color:#C30;} </style> </head> <body> <div class="dtime" id="a1" alltime="3"></div> <div class="dtime" id="a2" alltime="62"></div> <div class="dtime" id="a3" alltime="3605"></div> <div class="dtime" id="a4" alltime="48605"></div> <div class="dtime" id="a5" alltime="123456"></div> </body> <script> function tbdTimeCountdown(args){//倒计时函数 var ele=document.getElementById(args.id); var alltime=Number(ele.getAttribute(args.alltime)); var arr=[]; var t=Math.floor(alltime/(24*60*60)); var yt=alltime%(24*60*60); var s=Math.floor(yt/(60*60)); var ys=yt%(60*60); var f=Math.floor(ys/(60)); var yf=ys%(60); var m=yf; arr[0]=[t,"天"]; arr[1]=[s,"小时"]; arr[2]=[f,"分"]; arr[3]=[m,"秒结束"]; var s=ce(arr,0); ele.innerHTML=s; var dong; dong=setInterval(function(){ alltime-=1; ele.setAttribute(args.alltime,alltime); if(alltime<=0){ clearInterval(dong); ele.innerHTML="<span>0</span>秒"; args.end(); }else{ t=Math.floor(alltime/(24*60*60)); yt=alltime%(24*60*60); s=Math.floor(yt/(60*60)); ys=yt%(60*60); f=Math.floor(ys/(60)); yf=ys%(60); m=yf; arr[0]=[t,"天"]; arr[1]=[s,"小时"]; arr[2]=[f,"分"]; arr[3]=[m,"秒结束"]; var s=ce(arr,0); ele.innerHTML=s; }; },1000); function ce(arr,sta){ var i=sta; if(i<arr.length){ if(arr[i][0]!=0){ var s=""; for(var j=i;j<arr.length;j++){ s+="<span>"+arr[j][0]+"</span>"+arr[j][1]; }; return s; }else{ return ce(arr,i+1); }; }; }; };//倒计时end //效果1 //86402 3602 62 tbdTimeCountdown({id:"a1",//含有倒计时容器 alltime:"alltime",//倒计时总秒数 end:function(){//倒计时结束,时间为0是调用的函数 alert("倒计时结束才会执行!"); }, }); //效果2 tbdTimeCountdown({id:"a2",//含有倒计时容器 alltime:"alltime",//倒计时总秒数 end:function(){//倒计时结束,时间为0是调用的函数 }, }); //效果3 tbdTimeCountdown({id:"a3",//含有倒计时容器 alltime:"alltime",//倒计时总秒数 end:function(){//倒计时结束,时间为0是调用的函数 }, }); //效果4 tbdTimeCountdown({id:"a4",//含有倒计时容器 alltime:"alltime",//倒计时总秒数 end:function(){//倒计时结束,时间为0是调用的函数 }, }); //效果4 tbdTimeCountdown({id:"a5",//含有倒计时容器 alltime:"alltime",//倒计时总秒数 end:function(){//倒计时结束,时间为0是调用的函数 }, }); </script> </html>
大家可以参考专题 《js倒计时功能汇总》 进行深入学习。
以上就是本文的全部内容,希望对大家学习JavaScript程序设计有所帮助。
标签:
js,倒计时
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年05月11日
2025年05月11日
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
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- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]