上一篇已介绍了组合继承,现在讲讲剩余的几种继承。
原型式继承
调用一个函数,接收这个函数返回来的对象,这个对象的原型就是传入函数的参数对象。
如:
function personObject(o){ function F(){} F.prototype = o; return new F(); } var person = { name:"Nicholas", friends:["Shelby","Court","Van"] } var person_one = personObject(person);
从上面的代码中,我们知道person是person_one的原型。ES5中添加了一个方法规范化原型式继承,这个方法是Object.create(),这个方法有两个参数,第一个是作为新对象原型的对象,像上面的person,第二个是为新对象定义额外属性的对象。第二个参数可选。
如:
var person_one = Object.create(person, { name: { value:"Jon" } });
当你只想让一个对象与另一个对象保持类似时,可以使用原型式继承。
寄生式继承
在一个函数里实现一次原型式继承,然后为接收到的这个对象添加自己的属性与方法。
如:
function createAnother(o){ var person_one = personObject(o); person_one.sayHi = function(){ alert(" hi "); } return person_one; }
寄生组合式继承
组合继承也有其缺点,它实现了两次属性继承,而寄生组合式继承就避免了这个问题。实例通过构造函数继承了属性,而原型的方法则是通过寄生式继承的方式来继承。
如:
function inherit(subType, superType){ var prototype = Object(superType.prototype); prototype.constructor = subType; subType.prototype = prototype; }
通过调用上面的函数,实现subTye.prototype的原型是superType.prototype,完成了原型方法的继承。
以上这篇javascript关于继承解析就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
javascript,继承
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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