项目需求
微信端添加拍品的页面有照片上传功能,上传时打开一个iframe,该页面用canvas加载用微信jssdk的选择图片接口选择的图片(这里微信会返回一个形如weixin://xxxx的localid,可直接放在img的src里进行预览),可进行放大缩小移动旋转等操作,点击确定按钮将编辑好的图片发送到服务器存成图片
遇到的问题
当子页面功能开发完成后,在主页面通过iframe打开子页面,无法调用微信jssdk接口中的选择图片接口,其他jssdk中的接口也无法正常工作。但是单独打开子页面可以正常工作,主页面的微信分享等也是正常的。
解决思路
首先是以为主页面和子页面同时注入了jssdk的签名信息,是否有可能冲突。经过测试,排除此种可能。通过网络搜索,有网友在此贴中描述的问题与我相似,但没有解决方法 http://www.weixin.com/thread-8022-1-1.html
通过测试可以在主页面进行签名验证,子页面不添加jssdk的签名信息。需要调用jssdk接口时,比如图片选择接口,在jssdk的函数前加parent.,即调用父页面的此函数,经过测试,功能可正常调用。
parent.wx.chooseImage({ success: function (res) { //upload_success(res.localIds); }
值得一提的是,微信jssdk看似功能强大,但是bug不少,真正在项目中使用,经不起推敲。虽然解决的此问题,新的问题又来了,canvas导出图片不能跨域。。。最终还是没有用微信的接口来实现需求。
以上所述是小编给大家介绍的微信jssdk在iframe页面失效问题的解决措施,希望对大家有所帮助!
jssdk_iframe页面失效
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
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