一、定义
责任链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
二、示例
- 假设这么一个场景:
- 我们负责一个售卖手机的电商网站,经过分别缴纳500元定金和200元定金的两轮预定后,到了正式购买阶段。针对预定用户实行优惠,支付过500元定金的用户会收到100元的商城优惠券,支付过200元定金的用户会收到50元的商城优惠券,没有支付定金的用户归为普通购买,且在库存有限的情况下不一定保证买到。
/* 传统方式实现 */
// orderType:[1:500, 2:200, 3:普通],isPaid:true/false,stock:库存量
var order = function(orderType, isPaid, stock) {
if(orderType === 1) {
if(isPaid) {
console.log("500元定金预购,得到100优惠券");
} else {
if(stock > 0) {
console.log("普通购买,无优惠券");
}else {
console.log("库存不足");
}
}
}else if(orderType === 2) {
if(isPaid) {
console.log("200元定金预购,得到50优惠券");
} else {
if(stock > 0) {
console.log("普通购买,无优惠券");
}else {
console.log("库存不足");
}
}
}else if(orderType === 2) {
if(stock > 0) {
console.log("普通购买,无优惠券");
}else {
console.log("库存不足");
}
}
}
order(1, true, 500);
/*职责链 */
var order500 = function(orderType, isPaid, stock) {
if(orderType === 1 && isPaid === true) {
console.log("500元定金预购,得到100优惠券");
}else {
return "nextSuccessor";
}
};
var order200 = function(orderType, isPaid, stock) {
if(orderType === 2 && isPaid === true) {
console.log("200元定金预购,得到50优惠券");
}else {
return "nextSuccessor";
}
};
var orderNormal = function(orderType, isPaid, stock) {
if(stock > 0) {
console.log("普通购买,无优惠券");
}else {
console.log("库存不足");
}
};
Function.prototype.after = function(fn) {
var self = this;
return function() {
var ret = self.apply(this, arguments);
if(ret === "nextSuccessor") {
return fn.apply(this, arguments);
}
return ret;
};
}
var order = order500.after(order200).after(orderNormal);
order(1, true, 10);
优点:解耦了请求发送者和N个接受者之间的复杂关系。
弊端:不能保证某个请求一定会被链中的节点处理。
三、示例:文件上传对象
示例2:用责任链模式获取文件上传对象
PS:对比《学习JavaScript设计模式之迭代器模式》
function getActiveUploadObj() {
try{
return new ActiveObject("TXFTNActiveX.FTNUpload"); // IE上传控件
}catch(e) {
return "nextSuccessor";
}
}
function getFlashUploadObj() {
if(supportFlash().f === 1) { // supportFlash见《JavaScript设计模式--迭代器模式》
var str = '<object type="application/x-shockwave-flash"></object>';
return $(str).appendTo($("body"));
}
return "nextSuccessor";
}
function getFormUploadObj() {
var str = '<input name="file" type="file" class="ui-file" />';
return $(str).appendTo($("body"));
}
var getUploadObj = getActiveUploadObj.after(getFlashUploadObj).after(getFormUploadObj);
console.log(getUploadObj());
无论是作用域链、原型链、还是DOM节点中的事件冒泡,我们都能从中找到职责链的影子。
以上就是本文的全部内容,希望本文所述对大家学习javascript程序设计有所帮助。。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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