小编两天都没有更新文章了,小伙伴们是不是等着急了,今天开始再继续我们的《每天一篇javascript学习小结》系列文章,希望大家继续关注。
1、Function 函数调用(类似call方法)
function callSomeFunction(someFunction, someArgument){
return someFunction(someArgument);
}
function add10(num){
return num + 10;
}
var result1 = callSomeFunction(add10, 10);//调用add10 把参数10传给add10
alert(result1); //20
function getGreeting(name){
return "Hello, " + name;
}
var result2 = callSomeFunction(getGreeting, "Nicholas");
alert(result2); //Hello, Nicholas
2、函数返回函数
function createComparisonFunction(propertyName) {
return function(object1, object2){
var value1 = object1[propertyName];
var value2 = object2[propertyName];
if (value1 < value2){
return -1;
} else if (value1 > value2){
return 1;
} else {
return 0;
}
};
}
var data = [{name: "Zachary", age: 28}, {name: "Nicholas", age: 29}];
data.sort(createComparisonFunction("name"));//sort函数接收一个函数作为排序的参考,函数createComparisonFuntion返回了一个匿名的排序函数
alert(data[0].name); //Nicholas
data.sort(createComparisonFunction("age"));
alert(data[0].name); //Zachary
3、apply()方法使用
function sum(num1, num2){
return num1 + num2;
}
function callSum1(num1, num2){
return sum.apply(this, arguments);//sum函数请求把callSum1的指针传给自己,并作计算,此时的this指向callSum1
}
function callSum2(num1, num2){
return sum.apply(this, [num1, num2]);
}
alert(callSum1(10,10)); //20
alert(callSum2(10,10)); //20
4、函数Arguments Caller使用
function outer(){
inner();
}
function inner(){
alert(inner.caller);
}
outer();
caller
//返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。
5、arguments.callee.caller
function outer(){
inner();
}
function inner(){
alert(arguments.callee.caller);
//argments.callee就是函数体本身,arguments.callee.caller就是函数体的调用函数体
}
outer();
function factorial(num){
if (num <= 1) {
return 1;
} else {
return num * arguments.callee(num-1)//callee当前函数的引用即factorial函数本身的函数体
}
}
var trueFactorial = factorial;
factorial = function(){
return 0;
};
alert(trueFactorial(5)); //120
alert(factorial(5)); //0
6、Funtion bind()方法
window.color = "red";
var o = { color: "blue" };
function sayColor(){
alert(this.color);
}
var objectSayColor = sayColor.bind(o);
objectSayColor(); //blue
/*
bind主要是为了改变函数内部的this指向,这个是在ECMA5以后加入的,所以IE8一下的浏览器不支持
bind方法会创建一个新函数,称为绑定函数.当调用这个绑定函数时,绑定函数会以创建它时传入bind方法的第一个参数作为this,
传入bind方法的第二个以及以后的参数加上绑定函数运行时本身的参数按照顺序作为原函数的参数来调用原函数.
*/
7、Function call()方法
window.color = "red";
var o = { color: "blue" };
function sayColor(){
alert(this.color);
}
sayColor(); //red
sayColor.call(this); //red 此时this指向window
sayColor.call(window); //red 同上
sayColor.call(o); //blue 此时sayColor的指针指向o
function sum(num1, num2){
return num1 + num2;
}
function callSum(num1, num2){
return sum.call(this, num1, num2);
}
alert(callSum(10,10)); //20
8、函数长度length
function sayName(name){
alert(name);
}
function sum(num1, num2){
return num1 + num2;
}
function sayHi(){
alert("hi");
}
alert(sayName.length); //1
alert(sum.length); //2
alert(sayHi.length); //0
//实际返回的是函数的参数的长度
以上就是今天的javascript学习小结,之后每天还会继续更新,希望大家继续关注。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2026年01月18日
2026年01月18日
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