本文实例讲述了JavaScript实现上下浮动的窗口效果代码。分享给大家供大家参考。具体如下:
这里介绍使用JavaScript实现上下浮动的窗口,在垂直方向上漂浮,代码内的JS函数有超丰富的浮动层定义功能,像浮动层位置高度、初始化事件触发器、设定浮动层为可见,用style.left设定浮动层左边距、浮动层的运动速度等,还有更多的设置选项都能实现。
运行效果截图如下:
在线演示地址如下:
http://demo.jb51.net/js/2015/js-up-down-float-move-win-codes/
具体代码如下:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>上下浮动的窗口</TITLE>
<style type="text/css">
<!--
a:hover{color:00ff00}
a {color:000000;text-decoration:none}
-->
</style>
</HEAD>
<BODY>
<div id="floatpoint" STYLE="position:absolute;visibility:visible;">
<!--两个DIV之间放上你需要显示的内容-->
<table border=1 cellspacing="0" cellpadding="0" bordercolorlight="#000000" bordercolor="#FFFFFF">
<tr>
<td align=center bgcolor=#E3E3E3 style="color:HIGHLIGHTTEXT">
<font color="#000000">
最新消息!</font>
</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor=WINDOW style="font-size:9pt;color:WINDOWTEXT">
<a href="#" target="_blank"></a><br>
<div></div>
</td>
</tr>
</table>
<!--两个DIV之间放上你需要显示的内容-->
</div>
<script LANGUAGE="JavaScript1.2">
//这部分为用户自定义区
var XX=10; // 浮动层的X坐标,即左边距
var xstep=1; // 移动步长,此参数越小,移动越平滑,最小值为1
var delay_time=60; // 每步的时间间隔,此参数越小,移动速度越快
//以下部分请勿随意改动
var YY=0;
var ch=0;
var oh=0;
var yon=0;
var ns4=document.layers"hidden"; //将浮动层隐藏。
}
else if (ns6){ //如果是NS6
YY=window.innerHeight //由innerHeight取得页面的高度
document.getElementById('floatpoint').style.top=YY //将浮动层位置调整到页面底部
}
function reloc1(){
if(yon==0){YY=YY-xstep;} //如果当前应该上移,则减小YY值
else{YY=YY+xstep;} //否则增加YY值下移
if (ie){ //如果是IE
ch=document.body.clientHeight; //取页面高度
oh=floatpoint.offsetHeight; //取浮动层的高度
}
else if (ns4){ //如果是NS4
ch=window.innerHeight; //取页面高度
oh=document.floatpoint.clip.height; //取浮动层的高度
}
else if (ns6){ //如果是NS6
ch=window.innerHeight //取页面高度
oh=document.getElementById("floatpoint").offsetHeight //取浮动层的高度
}
if(YY<0){yon=1;YY=0;} //如果浮动层超出了上界,则设定移动方向为向下;并设定层的位置为正好在上界处
if(YY>=(ch-oh)){yon=0;YY=(ch-oh);} //如果浮动层超出了下界,则设定移动方向为向上;并设定层的位置为正好在下界处
if(ie){ //如果是IE
floatpoint.style.left=XX; //用style.left设定浮动层左边距
floatpoint.style.top=YY+document.body.scrollTop; //用style.top设定浮动层上边距
}
else if (ns4){ //如果是NS4
document.floatpoint.pageX=XX; //用.pageX设定浮动层左边距
document.floatpoint.pageY=YY+window.pageYOffset; //用.pageY设定浮动层上边距
}
else if (ns6){ //如果是NS6
document.getElementById("floatpoint").style.left=XX
document.getElementById("floatpoint").style.top=YY+window.pageYOffset
}
}
function onad(){
if(ns4) //如果是NS4
document.floatpoint.visibility="visible"; //设定浮动层为可见
loopfunc(); //开始主循环,以不断改变浮动层位置
}
function loopfunc(){
reloc1(); //调整浮动层位置
setTimeout('loopfunc()',delay_time); //设定下一次调整的延时
}
if (ie||ns4||ns6)
window.onload=onad //初始化事件触发器
</script>
</BODY>
</HTML>
希望本文所述对大家的JavaScript程序设计有所帮助。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
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- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
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- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]
