方法定义
call方法: 
语法:call([thisObj[,arg1[, arg2[,   [,.argN]]]]]) 
定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。 
说明: 
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。 
如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。
apply方法: 
语法:apply([thisObj[,argArray]]) 
定义:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。 
说明: 
如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。 
如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj, 并且无法被传递任何参数。
 
常用实例
a、
function add(a,b) 
{ 
 alert(a+b); 
} 
function sub(a,b) 
{ 
 alert(a-b); 
} 
 
add.call(sub,3,1); 
 这个例子中的意思就是用 add 来替换 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4); // 注意:js 中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用。
 
b、
function Animal(){ 
 this.name = "Animal"; 
 this.showName = function(){ 
  alert(this.name); 
 } 
} 
 
function Cat(){ 
 this.name = "Cat"; 
} 
 
var animal = new Animal(); 
var cat = new Cat(); 
 
//通过call或apply方法,将原本属于Animal对象的showName()方法交给对象cat来使用了。 
//输入结果为"Cat" 
animal.showName.call(cat,","); 
//animal.showName.apply(cat,[]); 
 call 的意思是把 animal 的方法放到cat上执行,原来cat是没有showName() 方法,现在是把animal 的showName()方法放到 cat上来执行,所以this.name 应该是 Cat
 
c、实现继承
function Animal(name){  
 this.name = name;  
 this.showName = function(){  
  alert(this.name);  
 }  
}  
 
function Cat(name){ 
 Animal.call(this, name); 
}  
 
var cat = new Cat("Black Cat");  
cat.showName(); 
 Animal.call(this) 的意思就是使用 Animal对象代替this对象,那么 Cat中不就有Animal的所有属性和方法了吗,Cat对象就能够直接调用Animal的方法以及属性了.
 
d、多重继承
function Class10() 
{ 
 this.showSub = function(a,b) 
 { 
  alert(a-b); 
 } 
} 
 
function Class11() 
{ 
 this.showAdd = function(a,b) 
 { 
  alert(a+b); 
 } 
} 
 
function Class2() 
{ 
 Class10.call(this); 
 Class11.call(this); 
} 
 很简单,使用两个 call 就实现多重继承了
当然,js的继承还有其他方法,例如使用原型链,这个不属于本文的范畴,只是在此说明call 的用法。说了call ,当然还有 apply,这两个方法基本上是一个意思,区别在于 call 的第二个参数可以是任意类型,而apply的第二个参数必须是数组,也可以是arguments
JavaScript 中的call和apply方法主要用来改变函数对象的上下文,即函数中this所指向的内容。
调用方法如下:
fun.call(obj1, arg1, arg2, ...); fun.apply(obj2, [arrs]);
具体示例:
var Obj1 = {
 name: 'Object1',
 say: function(p1, p2) {
  console.log(this.name + ' says ' + p1 + ' ' + p2);
 }
};
// logs 'Object1 says Good morning'
Obj1.say('Good', 'morning');
var Obj2 = {
 name: 'Object2'
};
// logs 'Object2 says Good afternoon'
Obj1.say.call(Obj2, 'Good', 'afternoon');
// logs 'Object2 says Good afternoon again'
Obj1.say.apply(Obj2, ['Good', 'afternoon again']);
通过示例可以看出,通过常规方式调用say的时候,方法中的this指向Obj1,而通过call和apply调用的时候,this却指向了Obj2。
通过示例可以看出,call和apply的作用是完全相同的,其调用方法的区别也只是参数列表不同罢了。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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