说到setInterval,就不得不提到setTimeout,二者都是用于定时执行某函数,区别在于setTimeout 只执行一次,而setInterval可以一直连续不断执行下去,典型用法如下:
function do_sth() { console.log('Hello...'); }
setTimeout(do_sth, 2500); // 2.5 秒后,执行 do_sth 函数(只执行一次) setInterval(do_sth, 3500); // 3.5 秒后,执行 do_sth 函数(每隔 3.5 秒执行一次,一直执行下去)
表面看上去,二者各有各的用途,没什么问题。但是如果setInterval所执行的函数是比较耗时的动作,setInterval仍然会按照原计划安排调用那个函数,而不考虑之前的任何阻塞,这样随着时间的推移,队列中等待执行的函数就会越来越多。而对于此问题解决方案仍然是采用递归调用setTimeout 的方法,如:
function do_sth() { console.log('Hello...'); // 即使这里执行比较耗时的动作也没问题, // 等这里执行完了才会再去调用 setTimeout setTimeout(do_sth, 2500); // 安排后续执行 } do_sth(); // 初次执行
这种递归调用的方式,既可以达到循环执行某函数的目的,有可以防止后续任务不断堆积。
如果你觉得这种方式有点罗嗦,还可以再写得精炼一些:
(function() { console.log('Hello...'); // do something here setTimeout(arguments.callee, 2500); })();
说是这么说,但是如果定时执行的任务开销很少,setInterval一般是没什么问题的,但是如果任务开销比较大,请务必使用setTimeout。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2025年05月06日
2025年05月06日
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