Aop又叫面向切面编程,其中“通知”是切面的具体实现,分为before(前置通知)、after(后置通知)、around(环绕通知),用过spring的同学肯定对它非常熟悉,而在js中,AOP是一个被严重忽视的技术点。但是利用aop可以有效的改善js代码逻辑,比如前端框架dojo和yui3中AOP则被提升至自定义事件的一种内在机制,在源码中随处可见。得益于这种抽象使得dojo的自定义事件异常强大和灵活。dojo中aop的实现在dojo/aspect模块中,主要有三个方法:before、after、around,本文会带领大家一步步实现around方法,后续文章将会深入解析dojo/aspect模块的结构体系。
js要实现环绕通知,最简单也最应被想到的就是利用callback(回调)
advice = function(originalFunc){
console.log("before function");
originalFunc();
console.log("after function");
}
var obj = {
foo: function(){
console.log('foo');
}
}
advice(obj.foo)
结果:
before function
foo
after function
哈哈,太简单了,是不是可以回去睡觉了。。。。
可是,是不是有点太粗糙了。。。。说好的环绕呢。。。。至少下次调用obj.foo也应该是这个结果,而不是一个干巴巴的“foo”;为此我我们需要在改动一下,利用一下闭包
advice = function(originalFunc){
return function() {
console.log("before function");
originalFunc();
console.log("after function");
}
}
var obj = {
foo: function(){
console.log(this.name);
},
name: "obj"
}
obj.foo = advice(obj.foo)
obj.foo()
输出:
before function
after function
看起来达到了环绕的效果,but说好的name哪去了。。。。
在advice返回的闭包中我们还要处理作用域问题
advice = function(originalFunc){
return function() {
console.log("before function");
originalFunc();
console.log("after function");
}
}
var obj = {
foo: function(){
console.log(this.name);
},
name: "obj"
}
keepContext = function() {
return obj['foo'].call(obj);
}
obj.foo = advice(keepContext);
看起来是利用call解决了作用域问题,我们运行一下看看:
卧槽,难道这就是传说中的死循环。。。。
看来还是得改变一下,借助一个中间变量消除死循环
advice = function(originalFunc){
return function() {
console.log("before function");
originalFunc();
console.log("after function");
}
}
var obj = {
foo: function(){
console.log(this.name);
},
name: "obj"
}
var exist = obj.foo;
keepContext = function() {
return exist.call(obj);
}
obj.foo = advice(keepContext);
obj.foo();
输出:
before function
obj
after function
哈哈,世界突然变得美好了。。。。
但是这一堆代码看起来是不是太low了,我们是不是要来点高大上的抽象,嗯,我也是这么想的
function around(obj, prop, advice){
var exist = obj[prop];
var advised = advice(function(){
return exist.call(obj, arguments);
});
obj[prop] = advised;
}
advice = function(originalFunc){
return function() {
console.log("before function");
originalFunc();
console.log("after function");
}
}
var obj = {
foo: function(){
console.log(this.name);
},
name: "obj"
}
around(obj, 'foo', advice);
obj.foo();
around方法将处理过程与具体对象解耦;advice只要按照如下格式来书写,就可以达到around的效果
advice = function(originalFunc){
return function() {
//before
originalFunc();
//after
}
}
哈哈,瞬间高大上,狂拽酷炫掉渣天,有木有。。。。
那么问题来了:如果不小心多调用了一次around方法肿么办。。。。 额。。。。这是个问题 我们是不是应该让around返回一个句柄,里面有个remove方法,消除绑定,就像绑定/移除事件一样。
所为remove,就是让函数下次执行时不在执行对应的around方法,而仅仅运行originalFunc方法
function around(obj, prop, advice){
var exist = obj[prop];
var previous = function(){
return exist.call(obj, arguments);
};
var advised = advice(previous);
obj[prop] = advised;
return {
remove: function(){
obj[prop] = exist;
advice = null;
previous = null;
exist = null;
obj = null;
}
}
}
var count = 1;
advice = function(originalFunc){
var current = count++;
return function() {
console.log("before function " + current);
originalFunc(arguments);
console.log("after function " + current);
}
}
var obj = {
foo: function(arg){
console.log(this.name + " and " + arg);
},
name: "obj"
}
h1 = around(obj, 'foo', advice);
h2 = around(obj, 'foo', advice);
obj.foo();
h1.remove();
obj.foo();
h2.remove();
obj.foo();
输出:
before function 2 before function 1 obj and [object Arguments] after function 1 after function 2 obj and undefined before function 1
这个。。不但结果有点乱。。。还报错了。。。。是可忍,叔不可忍,叔可忍,嫂不可忍!
啊,闭包。。。请赐予我力量吧!
function around(obj, prop, advice){
var exist = obj[prop];
var previous = function(){
return exist.apply(obj, arguments);
};
var advised = advice(previous);
obj[prop] = function(){
//当调用remove后,advised为空
//利用闭包的作用域链中可以访问到advised跟previous变量,根据advised是否为空可以来决定调用谁
return advised "before function " + current);
originalFunc.apply(this, arguments);
console.log("after function " + current);
}
}
var obj = {
foo: function(arg){
console.log(this.name + " and " + arg);
},
name: "obj"
}
h1 = around(obj, 'foo', advice);
h2 = around(obj, 'foo', advice);
obj.foo('hello world');
h1.remove();
obj.foo('hello world');
h2.remove();
obj.foo('hello world');
输出:
before function 2 before function 1 obj and hello world after function 1 after function 2 before function 2 obj and hello world after function 2 obj and hello world
打完,收功!
第一次通宵写博客也是醉了,两点钟听到隔壁fuck me,四点钟听到乌鸦啼鸣,还有一种不知道什么鸟,啾啾的叫,五点钟这个时候一堆鸟叫。。。。
参考文章:
使用AOP改善javascript代码
yui3的AOP(面向切面编程)和OOP(面向对象编程)
面向切面编程(AOP)的理解
Javascript,aop
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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