对于web应用开发者,当用户进行界面浏览时如果后台程序处理程序时间较长,那么用户在网页的等待时间会较长,但是如果页面上没有一个比较友好的提示方式
(增加蒙灰效果),那么用户体验会不是特别良好,用户不知道现在是不是应该点击别的程序,用户并不知道是不是应该继续等待网页,还是可以点击别的页面。
现在就有一个比较良好的交互,就是增加蒙灰效果。像js的框架Extjs的mask()和unmask()功能提供了蒙灰效果,当然jquery也提供了这种蒙灰方法。在此作者希望自己也能够
使用原生的js实现自己的蒙灰效果。故自己做了尝试。实现了蒙灰效果。在此我只关注实现,页面美观程度我没有太多调整,所以页面不太美观。在此贴出实现代码。
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> New Document </TITLE>
<META NAME="Generator" CONTENT="EditPlus">
<META NAME="Author" CONTENT="">
<META NAME="Keywords" CONTENT="">
<META NAME="Description" CONTENT="">
<style type="text/css">
.maskStyle {
background-color:#B8B8B8;
z-index:1;
filter:alpha(opacity=50);
opacity:0.8;
position:absolute;
text-align:center;
color:blue;
font:bold 1em "宋体",Arial,Times;
height:25px;
font-weight:bold;
overflow:hidden;
}
</style>
</HEAD>
<script type="text/javascript">
function creatMaskLayer(effectItem,showText) {
divItem = document.createElement("div");
divItem.className="maskStyle";
divItem.style.lineHeight=effectItem.offsetHeight+"px";
divItem.innerText=showText;
divItem.style.width=effectItem.offsetWidth;
divItem.style.height=effectItem.offsetHeight;
divItem.style.top=effectItem.offsetTop;
divItem.style.left=effectItem.offsetLeft;
return divItem;
}
function setMask() {
var effectItem = document.getElementById("test");
var existMaskItem = findMaskItem(effectItem);
if(existMaskItem) {
return;
}
var showText = "加载中...";
effectItem.appendChild(creatMaskLayer(effectItem,showText));
}
function removeMask() {
var effectItem = document.getElementById("test");
var maskItem = findMaskItem(effectItem);
if(maskItem) {
effectItem.removeChild(maskItem);
}
}
function findMaskItem(item) {
var children = item.children;
for(var i=0;i<children.length;i++) {
if("maskStyle"==(children[i].className)) {
return children[i];
}
}
}
</script>
<BODY>
<input type="button" value="蒙灰" onclick="setMask()"/>
<input type="button" value="取消蒙灰" onclick="removeMask()"/>
<br>
<div id="test" style="border:1px solid;width:300px;height:300px">
蒙灰我吧
<input type="button" value="测试是否还能点击" onclick="alert('OK!')"/>
</div>
</BODY>
</HTML>
解释一下代码中比较重要的地方。
.maskStyle是蒙灰层的样式
其中
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
filter:alpha(opacity=50); opacity:0.8;
是代表蒙灰层透明度,filter属性是为了兼容IE8浏览器
z-index 属性设置元素的堆叠顺序。拥有更高堆叠顺序的元素总是会处于堆叠顺序较低的元素的前面。
PS:蒙灰效果需要把要蒙灰到element放到div中才可以
原生js,蒙灰
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]