(一)动态选择方法及属性
在实际工作中,我们经常会遇到这种情况:根据某个条件来调用两个方法[1]中的一个,或是在两个属性[2]中的一个上面进行读写操作。下面的代码展示了这种情形:
复制代码 代码如下:
if (condition) {
myObj.method1(someArg);
} else {
myObj.method2(someArg);
}
JavaScript提供了一种简单的语法,即使用方括号操作符([])来动态地选择方法和属性。正如下面的代码所示,JavaScript有两种等价的成员访问语法(这个特征在动态语言里很常见):
obj[expressionResultingInMembername] == obj.memberName
如果你曾用整数下标来访问数组中的某个元素,那你已经开始用方括号操作符来进行动态成员选择了。这是因为,数组对象本身就包含以数字下标命名的属性(以及length属性)。不过,JavaScript并不允许你使用点操作符(.)直接访问这些属性,因此myArray.0在语法上是非法的(太遗憾了,这本来是个挺酷的语法)。
为什么方括号操作符比点操作符表示法更强大呢?这是因为你可以在方括号中使用任何代表成员名称的内容来访问对象的成员。这些内容包括字面量、保存着成员名称的变量、名称组合(多数情况下是字符串的拼接)以及用三元操作符(condition ? valueIfTrue : valueIfFalse)实现的快速if/then选择。所有的这些内容都会被处理成一个字符串,然后JavaScript会用这个字符串来寻找对应的成员。
由于JavaScript中的函数本身也是对象,所以它可以像其他值一样被引用。如果一个表达式的结果是函数,你可以直接用括号操作符调用它,就像你直接用函数名称调用函数一样。
需要注意的是,如果你在向方法传递的参数上大量使用此类技巧,混乱的括号有可能会使代码变得难以阅读,此时使用常规的if/else结构更加明智。
(二)JavaScript遍历对象属性和方法
JavaScript 使用 for in 语句来遍历对象的属性和方法。for in 语句循环遍历 JavaScript 对象,每循环一次,都会取得对象的一个属性或方法。
语法:
复制代码 代码如下:
for(valueName in ObjectName){
// 代码
}
其中,valueName 是变量名,保存着属性或方法的名称,每次循环,valueName 的值都会改变。
在实际工作中,我们经常会遇到这种情况:根据某个条件来调用两个方法[1]中的一个,或是在两个属性[2]中的一个上面进行读写操作。下面的代码展示了这种情形:
复制代码 代码如下:
if (condition) {
myObj.method1(someArg);
} else {
myObj.method2(someArg);
}
JavaScript提供了一种简单的语法,即使用方括号操作符([])来动态地选择方法和属性。正如下面的代码所示,JavaScript有两种等价的成员访问语法(这个特征在动态语言里很常见):
obj[expressionResultingInMembername] == obj.memberName
如果你曾用整数下标来访问数组中的某个元素,那你已经开始用方括号操作符来进行动态成员选择了。这是因为,数组对象本身就包含以数字下标命名的属性(以及length属性)。不过,JavaScript并不允许你使用点操作符(.)直接访问这些属性,因此myArray.0在语法上是非法的(太遗憾了,这本来是个挺酷的语法)。
为什么方括号操作符比点操作符表示法更强大呢?这是因为你可以在方括号中使用任何代表成员名称的内容来访问对象的成员。这些内容包括字面量、保存着成员名称的变量、名称组合(多数情况下是字符串的拼接)以及用三元操作符(condition ? valueIfTrue : valueIfFalse)实现的快速if/then选择。所有的这些内容都会被处理成一个字符串,然后JavaScript会用这个字符串来寻找对应的成员。
由于JavaScript中的函数本身也是对象,所以它可以像其他值一样被引用。如果一个表达式的结果是函数,你可以直接用括号操作符调用它,就像你直接用函数名称调用函数一样。
需要注意的是,如果你在向方法传递的参数上大量使用此类技巧,混乱的括号有可能会使代码变得难以阅读,此时使用常规的if/else结构更加明智。
(二)JavaScript遍历对象属性和方法
JavaScript 使用 for in 语句来遍历对象的属性和方法。for in 语句循环遍历 JavaScript 对象,每循环一次,都会取得对象的一个属性或方法。
语法:
复制代码 代码如下:
for(valueName in ObjectName){
// 代码
}
其中,valueName 是变量名,保存着属性或方法的名称,每次循环,valueName 的值都会改变。
标签:
对象,动态选择,遍历对象
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2025年09月14日
2025年09月14日
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