1.JavaScript大小写敏感;
2.声明变量如果不写var,则为声明了全局变量;任何不是方法的函数,都是全局变量,其里面的this都指向window;
3.%运算符,求余数,保留整数,y=5;x=y%2;则x=1;
4.如需把两个或多个字符串变量连接起来,请使用 + 运算符,区别于php;
5.三目运算:greeting=(visitor==”PRES”)?”Dear President “:”Dear “;
6.indexOf()方法,从0算起,空格也算一位;
7.Math.floor()向下取整数,返回的值小于或等于该数,Math.floor(-5.9),返回-6;
8.函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令。如果不用的话,你实际上声明了一个全局变量!
9.写demo时,一定要将JS写到最下面,防止因html元素未加载,导致JS代码运行不出来预计的效果(JS是解释型语言,边加载边解释,只有目标对象被加载到DOM树以后才能获取和操作);
10.闭包的含义:闭包其实就是函数的嵌套,内层的函数可以使用外层函数的所有变量,即使外层函数已经执行完毕(所以闭包会有性能问题,外层的变量在外层函数调用结束之后还一直存在在内存中);
11.checkbox打钩的值为check,不是true;取消的值为undefined,不是false;
12.判断变量未定义用 typeof(flag)===”undefined”;
13.JS函数内部可以访问全局变量(或作函数外部变量),这点区别于PHP;
14.函数中的this,总是指向调用者,或者可以这样说:不是方法的函数,this都指向window;是方法的函数this指向对象本身(要注意方法中的闭包问题,this是指向window的);
15.销毁变量的方法:obj = null; delete obj;
16.直接判断时,以下会被转换成false: undefined,null,0,-0,NaN,”"(空字符串);所有其他值,包括对象、数组都会转换成true;
17.布尔值包含一个toString()方法,可以返回true或false的字符串;
18.可以说javascript只有6种数据类型,数字、字符串、布尔值、null、undefined和对象;
19.javascript中没有块级作用域,取而代之的是函数作用域(参见犀牛书第六版P57);
20.javascript的声明提前特性:在函数里声明的所有变量都被提前到函数的顶部(参见犀牛书第六版P58);
21.JS中函数的执行都是异步的,要注意取值的问题
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javascript,javascript知识点

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。