1.对象的创建方法
(1)通过new运算符创建,new后面跟着一个构造函数名
var object = new Object();
构造函数直接调用时通常没有返回值,它只是初始化由this值传递进来的对象;但是与new一起使用时返回一个对象值作为new表达式的值

(2)对象直接量
对象直接量由属性说明列表构成,列表包含在大括号中,其中属性说明由逗号隔开。对象直接量的每个属性说明都由属性名加上冒号和属性值构成,属性值可以是任何类型,也可以是函数
var object = { a : 1, b : 'a', c : function(){} }

2.对象属性的设置和查询
(1)通过点运算符object.p
(2)类数组方式object['p']
方法2属性用字符串来表示,可以方便动态访问对象属性

3.枚举对象属性
for (p in object) {
// do something
}
p为object的属性,此种方式只能列举用户自定义属性,不能列举某些预定义的属性和方法,如constructor

4.访问对象未定义的属性,返回undefined;

5.对象方法
对象的方法定义和访问与对象属性类似,只是对象方法为函数;在方法内部通过this引用调用方法的对象

6.对象的原型对象
(1)每个对象都有原型对象,它继承其原型对象的所有属性;属性的继承只发生在属性值的读取时;
(2)一个对象的原型是由创建并初始化该对象的构造函数定义的;
(3)每个函数(构造函数)都有一个prototype属性引用函数的原型对象
标签:
JavaScript,对象

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
白云城资源网 Copyright www.dyhadc.com

评论“JavaScript对象学习经验整理”

暂无“JavaScript对象学习经验整理”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。