1.前言
昨天碰到一道关于如何解决有序数组的连接问题,这是一个很常见的问题。但是这里要考虑到代码的效率问题,因为要连接的数组都是有序的,这是一个非常重要的前提条件。
2.简单但效率不高的算法
我首先想到的是使用内置的concat方法,然后再对其进行排序,这种方法完全没有考虑到数组是有序的前提条件,代码如下:
复制代码 代码如下:
function concatSort(arrA,arrB){
return arrA.concat(arrB).sort();
}
为了弄清楚sort排序到底使用的是什么算法,特地到看了V8引擎的算法(连接),大概意思是当数组的长度较短的时候使用的是插入排序(InsertionSort),当数组的长度较长的时候使用的是快速排序(QuickSort)。纠正了自己长时间来的一个误区,一直以为sort使用的是冒泡。
3. 取小值插入的方法
大概思路:就是同时对两个数组进行遍历,设置两个标志(i,j)用于记录遍历的位置,将两个数组中较小的那个值插入新数组中,接着再将标志往前移动一个位置,重复比较,直到搜索值都插入到数组中。第一次做的时候判断条件写错了,所以出现了死循环,暴露了自己算法能力还是挺薄弱的。
复制代码 代码如下:
function con(arrA,arrB){
var i , j , k, lenA = arrA.length, lenB = arrB.length , allLen = lenA + lenB,result = [];
for(i=0,j=0,k =0; k < allLen; k++ ){
if(i < lenA &&(j >= lenB || arrA[i] < arrB[j])){
result.push(arrA[i++]);
}else{
result.push(arrB[j++]);
}
}
return result;
}
var a = [1,2,4], b = [3,5,6,7,10];
console.log(con(a,b)); //[1,2,3,4,5,6,7,10]
将这个算法与上面的方法1,在jsperf进行性能对比,发现第二种算法的效率明显优于第一种。不相信就猛击这里。
4.问题升级:增加合并数组的数量
假如增加数组的个数,;例如 A = [1,5],B = [2,6],C = [3,4].......K = [....],求合并的数组。
当时被问到这个问题,第一感觉就是很像”归并算法“,但是又一想使用归并算法是用不上数组有序这个前提条件的。接着又想到了堆排序、快排序等算法,发现就是无法很有效地用上数组有序这个前提条件,最后选择放弃。面试完后依然没有思路,想了好久不知道如何高效的解决这个问题。快回宿舍的时候,师弟说了一句”又要过节了“,”又“字点醒了我,代码如下:
复制代码 代码如下:
function conMore(){
var outerArr = [], i ,len = arguments.length , result = [];
for(i = 0 ; i<len; i++){
outerArr.push(arguments[i]);
}
if(result.length === 0){
result = outerArr[0];
}
for(i=1 ;i< len; i++){
result = con(result,outerArr[i]);
}
return result;
}
function con(arrA,arrB){
var i , j , k, lenA = arrA.length, lenB = arrB.length , allLen = lenA + lenB,result = [];
for(i=0,j=0,k =0; k < allLen; k++ ){
if(i < lenA &&(j >= lenB || arrA[i] < arrB[j])){
result.push(arrA[i++]);
}else{
result.push(arrB[j++]);
}
}
return result;
}
var a = [1,4,7], b = [2,5,8], c = [3,6,9,10];
console.log(conMore(a,b,c)); //[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
再次使用jsperf对代码的性能进行测试分析,结果请猛击这里.
有序数组,连接
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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