复制代码 代码如下:
(function ($) {
    var types = ['DOMMouseScroll', 'mousewheel'];
    $.event.special.mousewheel = {
        setup: function () {
            if (this.addEventListener) {
                for (var i = types.length; i;) {
                    this.addEventListener(types[--i], handler, false);
                }
            } else {
                this.onmousewheel = handler;
            }
        },
        teardown: function () {
            if (this.removeEventListener) {
                for (var i = types.length; i;) {
                    this.removeEventListener(types[--i], handler, false);
                }
            } else {
                this.onmousewheel = null;
            }
        }
    };
    $.fn.extend({
        mousewheel: function (fn) {
            return fn ? this.bind("mousewheel", fn) : this.trigger("mousewheel");
        },
        unmousewheel: function (fn) {
            return this.unbind("mousewheel", fn);
        }
    });

    function handler(event) {
        var orgEvent = event || window.event, args = [].slice.call(arguments, 1), delta = 0, returnValue = true, deltaX = 0, deltaY = 0;
        event = $.event.fix(orgEvent);
        event.type = "mousewheel";
        // Old school scrollwheel delta
        if (event.originalEvent.wheelDelta) { delta = event.originalEvent.wheelDelta / 120; }
        if (event.originalEvent.detail) { delta = -event.originalEvent.detail / 3; }
        // New school multidimensional scroll (touchpads) deltas
        deltaY = delta;
        // Gecko
        if (orgEvent.axis !== undefined && orgEvent.axis === orgEvent.HORIZONTAL_AXIS) {
            deltaY = 0;
            deltaX = -1 * delta;
        }
        // Webkit
        if (orgEvent.wheelDeltaY !== undefined) { deltaY = orgEvent.wheelDeltaY / 120; }
        if (orgEvent.wheelDeltaX !== undefined) { deltaX = -1 * orgEvent.wheelDeltaX / 120; }
        // Add event and delta to the front of the arguments
        args.unshift(event, delta, deltaX, deltaY);
        return $.event.handle.apply(this, args);
    }
})(jQuery);

调用:
$(document).mousewheel(function (e, detail) {

}

标签:
Jquery,鼠标中间,mousewheel

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。