之前看到网易还是新浪还是什么什么网站来着,也是用类似这种东西的,当时对js只是九牛一毛的水平,当场被吓傻了。
但这次,我打算亲自分析下,以后在看到就不会迷茫了。
复制代码 代码如下:
//调用例子:bradio.namespace("bradio.lang.array");
//下面是百度编译后的源码,变量都是a,b,c,d...之后我会重新写一个规范点的。
//好了,开始分析
bradio.namespace = function () { //创建命名空间
var a = arguments, //["bradio.lang.array"]
b = null, //用于存放上一级对象
c, d, e, f; //c是计数器,d是内层循环的计数器,e是拆分后命名空间数组,f是arguments参数长度
c = 0;
for (f = a.length; c < f; c++) {
e = ("" + a[c]).split("."); //拆分命名空间,拆分后 ["bradio", "lang", "array"]
b = bradio; //基础对象,基于这个对象进行命名空间的添加
for (d = "bradio" == e[0] ? 1 : 0; d < e.length; d++) //如果第一个是bradio, 就第二个开始遍历 ["bradio","lang","array"]
b[e[d]] = b[e[d]] || {}, b = b[e[d]]
//其实相当于
//b[e[d]] = b[e[d]] || {} //如果当前对象已经操作就用当前对象,不存在就赋值空对象
//b = b[e[d]] //用字对象覆盖b,接下去的循环基于子对象添加命名空间
}
return b//返回最后一层对象
};
下面是整理后的,能看懂的版本
复制代码 代码如下:
//bradio.namespace("bradio.lang.array");
bradio.namespace = function () { //创建命名空间
var args = arguments,
parent = null,
arr, i, j, len;
for (i=0, len = args.length; i < len; i++) {
arr = ("" + args[i]).split(".");
parent = bradio;
for(j = "bradio" == arr[0] ? 1 : 0; j < arr.length; j++) {
parent[ arr[j] ] = parent[ arr[j] ] || {};
parent = parent[ arr[j] ];
}
}
return parent;
}
当然只是我的理解,如果哪里不是很对,还请各位大侠帮忙指出,以免误导了大家。
但这次,我打算亲自分析下,以后在看到就不会迷茫了。
复制代码 代码如下:
//调用例子:bradio.namespace("bradio.lang.array");
//下面是百度编译后的源码,变量都是a,b,c,d...之后我会重新写一个规范点的。
//好了,开始分析
bradio.namespace = function () { //创建命名空间
var a = arguments, //["bradio.lang.array"]
b = null, //用于存放上一级对象
c, d, e, f; //c是计数器,d是内层循环的计数器,e是拆分后命名空间数组,f是arguments参数长度
c = 0;
for (f = a.length; c < f; c++) {
e = ("" + a[c]).split("."); //拆分命名空间,拆分后 ["bradio", "lang", "array"]
b = bradio; //基础对象,基于这个对象进行命名空间的添加
for (d = "bradio" == e[0] ? 1 : 0; d < e.length; d++) //如果第一个是bradio, 就第二个开始遍历 ["bradio","lang","array"]
b[e[d]] = b[e[d]] || {}, b = b[e[d]]
//其实相当于
//b[e[d]] = b[e[d]] || {} //如果当前对象已经操作就用当前对象,不存在就赋值空对象
//b = b[e[d]] //用字对象覆盖b,接下去的循环基于子对象添加命名空间
}
return b//返回最后一层对象
};
下面是整理后的,能看懂的版本
复制代码 代码如下:
//bradio.namespace("bradio.lang.array");
bradio.namespace = function () { //创建命名空间
var args = arguments,
parent = null,
arr, i, j, len;
for (i=0, len = args.length; i < len; i++) {
arr = ("" + args[i]).split(".");
parent = bradio;
for(j = "bradio" == arr[0] ? 1 : 0; j < arr.length; j++) {
parent[ arr[j] ] = parent[ arr[j] ] || {};
parent = parent[ arr[j] ];
}
}
return parent;
}
当然只是我的理解,如果哪里不是很对,还请各位大侠帮忙指出,以免误导了大家。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年05月18日
2025年05月18日
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