复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="gbk">
<title>table</title>
</head>
<body>
<table id="tb_1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" border="1">
<tbody>
<tr align="center" bgcolor="#dcdcdc">
<td style="width:100px;">用户编号</td>
<td>试用时间</td><td>转正时间</td><td>性别</td><td>姓名拼音</td>
<td>生日时间</td><td>民族</td><td>身高</td>
</tr>
<tr>
<td>2000001</td>
<td>1997-3-13</td><td>1997-3-13</td><td>1</td><td>WZJ</td>
<td>1965-3-13</td><td>汉</td><td>171</td>
</tr>
<tr>
<td>2000045</td>
<td>2001-2-15</td><td>2001-3-15</td><td>0</td><td>WY</td>
<td>1978-8-5</td><td>汉</td><td>162</td>
</tr>
<tr>
<td>2000046</td>
<td>2001-2-23</td><td>2001-3-23</td><td>0</td><td>LQ</td>
<td>2001-2-23</td><td>汉</td><td>171</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<script type="text/javascript">
var tTD; //用来存储当前更改宽度的Table Cell,避免快速移动鼠标的问题
var table = document.getElementById("tb_1");
for (j = 0; j < table.rows[0].cells.length; j++) {
table.rows[0].cells[j].onmousedown = function () {
//记录单元格
tTD = this;
if (event.offsetX > tTD.offsetWidth - 10) {
tTD.mouseDown = true;
tTD.oldX = event.x;
tTD.oldWidth = tTD.offsetWidth;
}
//记录Table宽度
//table = tTD; while (table.tagName != ‘TABLE') table = table.parentElement;
//tTD.tableWidth = table.offsetWidth;
};
table.rows[0].cells[j].onmouseup = function () {
//结束宽度调整
if (tTD == undefined) tTD = this;
tTD.mouseDown = false;
tTD.style.cursor = 'default';
};
table.rows[0].cells[j].onmousemove = function () {
//更改鼠标样式
if (event.offsetX > this.offsetWidth - 10)
this.style.cursor = 'col-resize';
else
this.style.cursor = 'default';
//取出暂存的Table Cell
if (tTD == undefined) tTD = this;
//调整宽度
if (tTD.mouseDown != null && tTD.mouseDown == true) {
tTD.style.cursor = 'default';
if (tTD.oldWidth + (event.x - tTD.oldX)>0)
tTD.width = tTD.oldWidth + (event.x - tTD.oldX);
//调整列宽
tTD.style.width = tTD.width;
tTD.style.cursor = 'col-resize';
//调整该列中的每个Cell
table = tTD; while (table.tagName != 'TABLE') table = table.parentElement;
for (j = 0; j < table.rows.length; j++) {
table.rows[j].cells[tTD.cellIndex].width = tTD.width;
}
//调整整个表
//table.width = tTD.tableWidth + (tTD.offsetWidth – tTD.oldWidth);
//table.style.width = table.width;
}
};
}
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="gbk">
<title>table</title>
</head>
<body>
<table id="tb_1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" border="1">
<tbody>
<tr align="center" bgcolor="#dcdcdc">
<td style="width:100px;">用户编号</td>
<td>试用时间</td><td>转正时间</td><td>性别</td><td>姓名拼音</td>
<td>生日时间</td><td>民族</td><td>身高</td>
</tr>
<tr>
<td>2000001</td>
<td>1997-3-13</td><td>1997-3-13</td><td>1</td><td>WZJ</td>
<td>1965-3-13</td><td>汉</td><td>171</td>
</tr>
<tr>
<td>2000045</td>
<td>2001-2-15</td><td>2001-3-15</td><td>0</td><td>WY</td>
<td>1978-8-5</td><td>汉</td><td>162</td>
</tr>
<tr>
<td>2000046</td>
<td>2001-2-23</td><td>2001-3-23</td><td>0</td><td>LQ</td>
<td>2001-2-23</td><td>汉</td><td>171</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<script type="text/javascript">
var tTD; //用来存储当前更改宽度的Table Cell,避免快速移动鼠标的问题
var table = document.getElementById("tb_1");
for (j = 0; j < table.rows[0].cells.length; j++) {
table.rows[0].cells[j].onmousedown = function () {
//记录单元格
tTD = this;
if (event.offsetX > tTD.offsetWidth - 10) {
tTD.mouseDown = true;
tTD.oldX = event.x;
tTD.oldWidth = tTD.offsetWidth;
}
//记录Table宽度
//table = tTD; while (table.tagName != ‘TABLE') table = table.parentElement;
//tTD.tableWidth = table.offsetWidth;
};
table.rows[0].cells[j].onmouseup = function () {
//结束宽度调整
if (tTD == undefined) tTD = this;
tTD.mouseDown = false;
tTD.style.cursor = 'default';
};
table.rows[0].cells[j].onmousemove = function () {
//更改鼠标样式
if (event.offsetX > this.offsetWidth - 10)
this.style.cursor = 'col-resize';
else
this.style.cursor = 'default';
//取出暂存的Table Cell
if (tTD == undefined) tTD = this;
//调整宽度
if (tTD.mouseDown != null && tTD.mouseDown == true) {
tTD.style.cursor = 'default';
if (tTD.oldWidth + (event.x - tTD.oldX)>0)
tTD.width = tTD.oldWidth + (event.x - tTD.oldX);
//调整列宽
tTD.style.width = tTD.width;
tTD.style.cursor = 'col-resize';
//调整该列中的每个Cell
table = tTD; while (table.tagName != 'TABLE') table = table.parentElement;
for (j = 0; j < table.rows.length; j++) {
table.rows[j].cells[tTD.cellIndex].width = tTD.width;
}
//调整整个表
//table.width = tTD.tableWidth + (tTD.offsetWidth – tTD.oldWidth);
//table.style.width = table.width;
}
};
}
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</body>
</html>
标签:
JS,列宽,table
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年05月18日
2025年05月18日
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- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
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- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
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