1.获取样式表里面的width,border color 之类的css(不是行间) 主要是IE6-7支持currentStyle,标准浏览器支持getComputedStyle;
实例:封装函数
复制代码 代码如下:
function getStyle(obj,name){
if(obj.currentStyle){
return obj.currentStyle[name];
}
else{
return getComputedStyle(obj,false)[name];
}
}
调用:getStyle('color');
2.获取滚动的距离
document.body.scrollTop 适用于 标准浏览器
document.documentElement.scrollTop 适用于IE9以下版本
兼容性可以这样写
var top = document.body.scrollTop | document.documentElement.scrollTop;
3.事件对象
标准浏览器:事件对象作为事件函数的参数
IE低版本 需要直接用event对象(全局)
复制代码 代码如下:
function (ev){
var event = ev || event;
}
现在event就作为了事件对象
4.绑定事件 IE 的绑定事件为 attachEvent/detachEvent(绑定或取消);标准浏览器 addEventListener/removeEventListener(绑定或取消)
以下是事件绑定或取消的参数,在事件绑定中 函数不能是匿名函数 否则取消不掉
addEventListener的使用方式:
target.addEventListener(type, listener, useCapture);
target: 文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest。
type: 字符串,事件名称,不含“on”,比如“click”、“mouseover”、“keydown”等。
listener :实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。
useCapture :是否使用捕捉,一般用 false 。例如:document.getElementById("testText").addEventListener("keydown", function (event) { alert(event.keyCode); }, false);
IE中:
target.attachEvent(type, listener);
target: 文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest。
type: 字符串,事件名称,含“on”,比如“onclick”、“onmouseover”、“onkeydown”等。
listener :实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。 例如:document.getElementById("txt").attachEvent("onclick",function(event){alert(event.keyCode);});
事件绑定的封装函数:
复制代码 代码如下:
function addEvent(obj,ev,fn){
if(obj.attachEvent){
obj.attachEvent('on'+ev,fn)
}
else{
obj.addEventListener(ev, fn, false);
}
}
这样的封装函数如果绑定事件fn函数里面用到this 需提防 this 为window(只有IE低版本有这个bug) 不是obj;
复制代码 代码如下:
addEvent(document,'click',function(ev){
var ev=ev||window.event;
var target = ev.target||ev.srcElement; // 获得事件源 主要处理IE低版本this为window之bug
alert(target)
});
绑定之取消事件 fn为函数名字
复制代码 代码如下:
function removeEvent(obj,ev,fn){
if(obj.detachEvent){
obj.detachEvent('on'+ev,fn)
}
else{
obj.removeEventListener(ev, fn, false);
}
}
5.ajax
Ajax创建XMLHttp对象 标准版浏览器与IE低版本不兼容
标准版创建XMLHttp对象:
复制代码 代码如下:
//1.创建对象
if(window.XMLHttpRequest)
{
var oAjax=new XMLHttpRequest();//标准浏览器
}
else
{
var oAjax=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");//IE低版本
}
alert(oAjax);
6.取消默认事件
js中默认事件取消是主要是两种 return false 和 preventDefault
取消默认事件中return false 是兼容任何浏览器 但是如果遇到事件绑定的 addEventListener 会取消不掉默认事件
取消默认右键事件例子:
复制代码 代码如下:
document.addEventListener('contextmenu',function(ev){
ev.preventDefault();
}))
document.oncontextmenu = function(){
return false;
}
7.call与apply 的区别
call、apply 可以调用函数
例如
复制代码 代码如下:
function show(){
alert(this)
}
//show(); 弹出window
//show.call();弹出windwo
//show.call(this) //弹出window
//show.call(5); //弹出5;
show.call(this,5); //弹出window
call(this,arg1,arg2,...)可以看出call里面的参数 this主要是指代事件对象 以后参数是函数中用到的参数
用call与apply来主要是修改this的,功能上和普通的函数没有什么太大的区别
apply(this,arguments) 主要是对参数不确定来使用
8、DOM取得子节点children和childNodes
children 取得 子节点 只能是取第一层 必须是标签节点
例如:
复制代码 代码如下:
<span><a href="#">文字1</a></span>
<span><a href="#">文字2</a></span>
children[0] 这样只能是取到第一个span 要是想取到第一个a标签 children[0].children[0],所以说children的长度只是2;
childNodes在高版本上会算上空文本 在火狐 谷歌上 上面的是长度是5;在IE低版本(6-8)长度是4.
实例:封装函数
复制代码 代码如下:
function getStyle(obj,name){
if(obj.currentStyle){
return obj.currentStyle[name];
}
else{
return getComputedStyle(obj,false)[name];
}
}
调用:getStyle('color');
2.获取滚动的距离
document.body.scrollTop 适用于 标准浏览器
document.documentElement.scrollTop 适用于IE9以下版本
兼容性可以这样写
var top = document.body.scrollTop | document.documentElement.scrollTop;
3.事件对象
标准浏览器:事件对象作为事件函数的参数
IE低版本 需要直接用event对象(全局)
复制代码 代码如下:
function (ev){
var event = ev || event;
}
现在event就作为了事件对象
4.绑定事件 IE 的绑定事件为 attachEvent/detachEvent(绑定或取消);标准浏览器 addEventListener/removeEventListener(绑定或取消)
以下是事件绑定或取消的参数,在事件绑定中 函数不能是匿名函数 否则取消不掉
addEventListener的使用方式:
target.addEventListener(type, listener, useCapture);
target: 文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest。
type: 字符串,事件名称,不含“on”,比如“click”、“mouseover”、“keydown”等。
listener :实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。
useCapture :是否使用捕捉,一般用 false 。例如:document.getElementById("testText").addEventListener("keydown", function (event) { alert(event.keyCode); }, false);
IE中:
target.attachEvent(type, listener);
target: 文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest。
type: 字符串,事件名称,含“on”,比如“onclick”、“onmouseover”、“onkeydown”等。
listener :实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。 例如:document.getElementById("txt").attachEvent("onclick",function(event){alert(event.keyCode);});
事件绑定的封装函数:
复制代码 代码如下:
function addEvent(obj,ev,fn){
if(obj.attachEvent){
obj.attachEvent('on'+ev,fn)
}
else{
obj.addEventListener(ev, fn, false);
}
}
这样的封装函数如果绑定事件fn函数里面用到this 需提防 this 为window(只有IE低版本有这个bug) 不是obj;
复制代码 代码如下:
addEvent(document,'click',function(ev){
var ev=ev||window.event;
var target = ev.target||ev.srcElement; // 获得事件源 主要处理IE低版本this为window之bug
alert(target)
});
绑定之取消事件 fn为函数名字
复制代码 代码如下:
function removeEvent(obj,ev,fn){
if(obj.detachEvent){
obj.detachEvent('on'+ev,fn)
}
else{
obj.removeEventListener(ev, fn, false);
}
}
5.ajax
Ajax创建XMLHttp对象 标准版浏览器与IE低版本不兼容
标准版创建XMLHttp对象:
复制代码 代码如下:
//1.创建对象
if(window.XMLHttpRequest)
{
var oAjax=new XMLHttpRequest();//标准浏览器
}
else
{
var oAjax=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");//IE低版本
}
alert(oAjax);
6.取消默认事件
js中默认事件取消是主要是两种 return false 和 preventDefault
取消默认事件中return false 是兼容任何浏览器 但是如果遇到事件绑定的 addEventListener 会取消不掉默认事件
取消默认右键事件例子:
复制代码 代码如下:
document.addEventListener('contextmenu',function(ev){
ev.preventDefault();
}))
document.oncontextmenu = function(){
return false;
}
7.call与apply 的区别
call、apply 可以调用函数
例如
复制代码 代码如下:
function show(){
alert(this)
}
//show(); 弹出window
//show.call();弹出windwo
//show.call(this) //弹出window
//show.call(5); //弹出5;
show.call(this,5); //弹出window
call(this,arg1,arg2,...)可以看出call里面的参数 this主要是指代事件对象 以后参数是函数中用到的参数
用call与apply来主要是修改this的,功能上和普通的函数没有什么太大的区别
apply(this,arguments) 主要是对参数不确定来使用
8、DOM取得子节点children和childNodes
children 取得 子节点 只能是取第一层 必须是标签节点
例如:
复制代码 代码如下:
<span><a href="#">文字1</a></span>
<span><a href="#">文字2</a></span>
children[0] 这样只能是取到第一个span 要是想取到第一个a标签 children[0].children[0],所以说children的长度只是2;
childNodes在高版本上会算上空文本 在火狐 谷歌上 上面的是长度是5;在IE低版本(6-8)长度是4.
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年05月18日
2025年05月18日
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