NodeJS子进程简介 NodeJS子进程提供了与系统交互的重要接口,其主要API有: 标准输入、标准输出及标准错误输出的接口。

NodeJS子进程简介

NodeJS 子进程提供了与系统交互的重要接口,其主要 API 有:

标准输入、标准输出及标准错误输出的接口
child.stdin 获取标准输入
child.stdout 获取标准输出
child.stderr 获取标准错误输出
获取子进程的PID:child.pid
提供生成子进程的重要方法:child_process.spawn(cmd, args=[], [options])
提供直接执行系统命令的重要方法:child_process.exec(cmd, [options], callback)
提供杀死进程的方法:child.kill(signal='SIGTERM')

实例一:利用子进程获取系统内存使用情况

将以下代码保存为 free.js:

复制代码 代码如下:
var spawn = require('child_process').spawn,
free = spawn('free', ['-m']);

// 捕获标准输出并将其打印到控制台
free.stdout.on('data', function (data) {
console.log('标准输出:\n' + data);
});

// 捕获标准错误输出并将其打印到控制台
free.stderr.on('data', function (data) {
console.log('标准错误输出:\n' + data);
});

// 注册子进程关闭事件
free.on('exit', function (code, signal) {
console.log('子进程已退出,代码:' + code);
});


执行代码后的结果:

$ node free.js
标准输出:
total used free shared buffers cached
Mem: 3949 1974 1974 0 135 959
-/+ buffers/cache: 879 3070
Swap: 3905 0 3905

子进程已退出,代码:0
以上输出相当与在命令行执行:free -m 命令。

通过这个简单的例子我们已经对子进程的使用有所了解,下面再来一个示例,用于演示exec 的使用方法。

实例二:利用子进程统计系统登录次数

将下面代码保存为 last.js

复制代码 代码如下:
var exec = require('child_process').exec,
last = exec('last | wc -l');

last.stdout.on('data', function (data) {
console.log('标准输出:' + data);
});

last.on('exit', function (code) {
console.log('子进程已关闭,代码:' + code);
});

执行代码:

$ node last.js
标准输出:203

子进程已关闭,代码:0
其与直接在命令行输入:last | wc -l 的结果是一样的。
标签:
NodeJS,child_process

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
白云城资源网 Copyright www.dyhadc.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。