今天在修改原群组弹窗的时候,发现弹窗在谷歌浏览器chrome下的位置跟在别的浏览器下不一样.逐一排查,肯定是在计算窗口位置的时候,少加了scrollTop这个值.在查看源代码的时候发现直接采用
document.documentElement.scrollTop这个,但在chrome下这个值为0.
在有文档声明的情况下,也就是第一行有个dtd声明,标准浏览器认识document.documentElement.scrollTop,可chrome竟然不认识这斯.在没有文档声明的情况下,chrome,safari还是可以读取到scrollTop值.因为chrome是通过document.body.scrollTop获取值的.
解决这个问题:不用去那么麻烦去判断浏览器类别,因为在不同情况下,document.body、document.documentElement都有可能获取到不同的值的特点.问题就很好解决.
在获取浏览器或某div的scrollTop或scrollLeft时,我封装了一个方法:
复制代码 代码如下:
var ueScroll=(function(){
//获取scrollX
function scrollX(ele){
var element=ele || document.body;
return element.scrollLeft || (document.documentElement && document.documentElement.scrollLeft);
}
//获取scrollY
function scrollY(ele){
var element=ele || document.body;
return element.scrollTop || (document.documentElement && document.documentElement.scrollTop);
}
return {
left:scrollX,
top:scrollY
}
})()
在DEMO中各浏览器获取scrollTop,scrollLeft值差异性调用的方式也很方便简单的,只要跟普通的对象调用方式一样.
这个也可以直接用在textarea或div获取scrollTop,scrollLeft上的,只要后面传进一个dom对象即可.
document.documentElement.scrollTop这个,但在chrome下这个值为0.
在有文档声明的情况下,也就是第一行有个dtd声明,标准浏览器认识document.documentElement.scrollTop,可chrome竟然不认识这斯.在没有文档声明的情况下,chrome,safari还是可以读取到scrollTop值.因为chrome是通过document.body.scrollTop获取值的.
解决这个问题:不用去那么麻烦去判断浏览器类别,因为在不同情况下,document.body、document.documentElement都有可能获取到不同的值的特点.问题就很好解决.
在获取浏览器或某div的scrollTop或scrollLeft时,我封装了一个方法:
复制代码 代码如下:
var ueScroll=(function(){
//获取scrollX
function scrollX(ele){
var element=ele || document.body;
return element.scrollLeft || (document.documentElement && document.documentElement.scrollLeft);
}
//获取scrollY
function scrollY(ele){
var element=ele || document.body;
return element.scrollTop || (document.documentElement && document.documentElement.scrollTop);
}
return {
left:scrollX,
top:scrollY
}
})()
在DEMO中各浏览器获取scrollTop,scrollLeft值差异性调用的方式也很方便简单的,只要跟普通的对象调用方式一样.
这个也可以直接用在textarea或div获取scrollTop,scrollLeft上的,只要后面传进一个dom对象即可.
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2025年05月18日
2025年05月18日
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