parseInt(string, radix) 有2个参数,第一个string 是传入的数值,第二个radix是 传入数值的进制,参数radix 可以忽略,默认为 10,各种进制的数转换为 十进制整数(如果不是整数,向下取整)。
radix 的取值范围是 2~36,如果 radix 为 1 或 radix>36 ,转换结果将是 NaN ,如果 radix 为 0 或其它值将被忽略,radix 默认为 10 。
该函数要求第一个参数是字符串,如果不是字符串将被转换成字符串,而且,在进行转换之前,字符串参数的左侧符合进制数所使用字符集的字符被截取出来用于进制数的转换。
字符串参数开头和结尾的空格会被忽略。
parseInt(param,radix) 相当于 parseInt(String(param).trim(),radix)
例如, parseInt(010) // 8,处理过程是
复制代码 代码如下:
010 --> 8 //0 开头,八进制数
8 --> '8'
parseInt('8') //忽略 radix ,传入的 第一个参数 被识别为 10进制数
复制代码 代码如下:
parseInt(0x10) // parseInt(16) 得到十进制16
parseInt(010,16) // parseInt('8',16) ,得到 8
parseInt(010,7) // parseInt('8',7) , 8 超出 7 进制数所使用字符的范围被丢弃,转换结果为 NaN
parseInt(0x10,8) // parseInt('16',8) 得到 14
parseInt(0x13,8) // parseInt('19',8) 字符 9 超出了8进制数所使用字符的范围,被丢弃,转换结果为 1
如果第一个参数直接传入 字符串,忽略 radix ,则:
字符串以 0 开头,默认被识别为 8 进制( IE 9 识别为 10进制,ie 6-8 识别为 8 进制 )
字符串以 0x 开头,默认被识别为 16 进制
否则识别为 10进制
复制代码 代码如下:
parseInt('010') //8 ,ie9 得到 10
parseInt('018') //1 ,ie9 得到 18
parseInt('017') //15 , ,ie9 得到 15
parseInt('010',8) //直接识别为8进制 ,转换结果 8
parseInt('010',7) //直接识别为7进制 ,转换结果 7
parseInt('010',16) //直接识别为16进制 ,转换结果 16
parseInt('0x10') //16
parseInt('0x1g') //1
parseInt('0x1f') //31
parseInt('0x10',8) //直接识别为8进制 ,字符 x 超出 8进制数所使用字符的范围,转换结果 0
parseInt('0x10',15) // 转换结果 0
parseInt('0x10',16) // 0x 符合 16进制数的表达格式,被正确识别为 16 进制数,转换结果同 parseInt('10',16) 为 16
parseInt('0x10',17) // 识别为17进制,字符 x 超出 17进制数所使用字符的范围,转换结果 0
parseInt(true) //NaN ,注意区别 布尔型在 Number 函数中的用法, Number(true) //1
需要特别注意的
1/0 // Infinity
Infinity.toString() // 'Infinity'
于是,坑爹的来了:
复制代码 代码如下:
parseInt(1/0,18) // NaN
parseInt(1/0,19) //18
因为 字符 i 在 19 进制数使用的字符集内,字符n 及后面的被丢弃
parseInt(1/0,19) 实际为 parseInt('i',19)
另外还有
复制代码 代码如下:
parseInt(NaN,36) // 30191
因为 字符 n 在 36 进制中相当于 十进制 23,a 相当于十进制 10,于是有
23*36*36 + 10*36 + 23 = 30191
parseInt(1/0,36) // 1461559270678 ,实为 parseInt('Infinity',36)
parseFloat 是没有进制参数的,只能处理10进制数。
parseFloat.length //1
radix 的取值范围是 2~36,如果 radix 为 1 或 radix>36 ,转换结果将是 NaN ,如果 radix 为 0 或其它值将被忽略,radix 默认为 10 。
该函数要求第一个参数是字符串,如果不是字符串将被转换成字符串,而且,在进行转换之前,字符串参数的左侧符合进制数所使用字符集的字符被截取出来用于进制数的转换。
字符串参数开头和结尾的空格会被忽略。
parseInt(param,radix) 相当于 parseInt(String(param).trim(),radix)
例如, parseInt(010) // 8,处理过程是
复制代码 代码如下:
010 --> 8 //0 开头,八进制数
8 --> '8'
parseInt('8') //忽略 radix ,传入的 第一个参数 被识别为 10进制数
复制代码 代码如下:
parseInt(0x10) // parseInt(16) 得到十进制16
parseInt(010,16) // parseInt('8',16) ,得到 8
parseInt(010,7) // parseInt('8',7) , 8 超出 7 进制数所使用字符的范围被丢弃,转换结果为 NaN
parseInt(0x10,8) // parseInt('16',8) 得到 14
parseInt(0x13,8) // parseInt('19',8) 字符 9 超出了8进制数所使用字符的范围,被丢弃,转换结果为 1
如果第一个参数直接传入 字符串,忽略 radix ,则:
字符串以 0 开头,默认被识别为 8 进制( IE 9 识别为 10进制,ie 6-8 识别为 8 进制 )
字符串以 0x 开头,默认被识别为 16 进制
否则识别为 10进制
复制代码 代码如下:
parseInt('010') //8 ,ie9 得到 10
parseInt('018') //1 ,ie9 得到 18
parseInt('017') //15 , ,ie9 得到 15
parseInt('010',8) //直接识别为8进制 ,转换结果 8
parseInt('010',7) //直接识别为7进制 ,转换结果 7
parseInt('010',16) //直接识别为16进制 ,转换结果 16
parseInt('0x10') //16
parseInt('0x1g') //1
parseInt('0x1f') //31
parseInt('0x10',8) //直接识别为8进制 ,字符 x 超出 8进制数所使用字符的范围,转换结果 0
parseInt('0x10',15) // 转换结果 0
parseInt('0x10',16) // 0x 符合 16进制数的表达格式,被正确识别为 16 进制数,转换结果同 parseInt('10',16) 为 16
parseInt('0x10',17) // 识别为17进制,字符 x 超出 17进制数所使用字符的范围,转换结果 0
parseInt(true) //NaN ,注意区别 布尔型在 Number 函数中的用法, Number(true) //1
需要特别注意的
1/0 // Infinity
Infinity.toString() // 'Infinity'
于是,坑爹的来了:
复制代码 代码如下:
parseInt(1/0,18) // NaN
parseInt(1/0,19) //18
因为 字符 i 在 19 进制数使用的字符集内,字符n 及后面的被丢弃
parseInt(1/0,19) 实际为 parseInt('i',19)
另外还有
复制代码 代码如下:
parseInt(NaN,36) // 30191
因为 字符 n 在 36 进制中相当于 十进制 23,a 相当于十进制 10,于是有
23*36*36 + 10*36 + 23 = 30191
parseInt(1/0,36) // 1461559270678 ,实为 parseInt('Infinity',36)
parseFloat 是没有进制参数的,只能处理10进制数。
parseFloat.length //1
标签:
parseInt,进制转换
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2025年05月18日
2025年05月18日
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