可能你也碰到过这种情况,就是在js的代码中用了window.onload后,可能会影响到body中的onload事件。你可以全写在body中,也可以全放到window.onload中,但是这样并不是很方便,有时我们需要两个同时用到。这时就要用window.attachEvent和window.addEventListener来解决一下。

下面是一个解决方法。至于attachEvent和addEventListener的用法,可以自己Google或百度一下。
复制代码 代码如下:
if (document.all){
window.attachEvent('onload',函数名)//IE中
}
else{
window.addEventListener('load',函数名,false);//firefox
}

在近来的工作中,用到了attachEvent方法,该方法可以为某一事件附加其它的处理事件,有时候可能比较有用,这里将其基本用法总结一下。

其语法可以查看《DHTML手册》,里面有详细的说明,这里贴一个例子,该例子来自互联网:
复制代码 代码如下:
document.getElementById("btn").onclick = method1;
document.getElementById("btn").onclick = method2;
document.getElementById("btn").onclick = method3;

如果这样写,那么将会只有medhot3被执行

写成这样
复制代码 代码如下:
var btn1Obj = document.getElementById("btn1");
//object.attachEvent(event,function);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method1);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method2);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method3);

执行顺序为method3->method2->method1

如果是Mozilla系列,并不支持该方法,需要用到addEventListener
复制代码 代码如下:
var btn1Obj = document.getElementById("btn1");
//element.addEventListener(type,listener,useCapture);
btn1Obj.addEventListener("click",method1,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method2,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method3,false);

执行顺序为method1->method2->method3
标签:
js事件,多个函数

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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