复制代码 代码如下:
<input type=button value=刷新 onclick="window.location.reload()">
<input type=button value=前进 onclick="window.history.go(1)">
<input type=button value=后退 onclick="window.history.go(-1)">
<input type=button value=前进 onclick="window.history.forward()">
<input type=button value=后退 onclick="window.history.back()"> 后退+刷新<input type=button value=后退 onclick="window.history.go(-1);window.location.reload()">
在C# Web程序中,如为页面按钮写返回上一页代码
复制代码 代码如下:
this.RegisterClientScriptBlock("E", "<script language=javascript>history.go(-2);</script>");
其中,history.go(-2),要写为-2,因在按钮事件触发前,已刷新一次页面,所以应是-2。
复制代码 代码如下:
Response.Write("<script language=javascript>history.go(-2);</script>");
此处也要写为“-2”。跟直接写脚本的有所不同。history.back()是会上一页
复制代码 代码如下:
i=1
history.go(i)
[html]
去指定的某页
如果是history.go(0)那就是刷新这两个属于JS代码,相当于IE的前进、后退功能。
具体的用处就要看什么时候需要这个就用上。比如用户注册时的验证是后台验证,不符合要求的时候就可以用这个,可以最大限度保证用户少重复输入数据。
例如:载入页面:
[code]
function onLoadPage(){
if(event.srcElement.tagName=="SPAN"){
oFrame=top.window.middle.frames[2];
oTxt=event.srcElement.innerText;
switch(oTxt){
case "前 进":
oFrame.history.go(1);
case "后 退":
oFrame.history.back();
case "刷 新":
oFrame.location.reload();
}
}
}
打开一个jsp页面,肯定是用客户端脚本进行刷新了。
Javascript刷新页面的几种方法:
复制代码 代码如下:
1 history.go(0)
2 location.reload()
3 location=location
4 location.assign(location)
5 document.execCommand('Refresh')
6 window.navigate(location)
7 location.replace(location)
8 document.URL=location.href
<input type=button value=刷新 onclick="window.location.reload()">
<input type=button value=前进 onclick="window.history.go(1)">
<input type=button value=后退 onclick="window.history.go(-1)">
<input type=button value=前进 onclick="window.history.forward()">
<input type=button value=后退 onclick="window.history.back()"> 后退+刷新<input type=button value=后退 onclick="window.history.go(-1);window.location.reload()">
在C# Web程序中,如为页面按钮写返回上一页代码
复制代码 代码如下:
this.RegisterClientScriptBlock("E", "<script language=javascript>history.go(-2);</script>");
其中,history.go(-2),要写为-2,因在按钮事件触发前,已刷新一次页面,所以应是-2。
复制代码 代码如下:
Response.Write("<script language=javascript>history.go(-2);</script>");
此处也要写为“-2”。跟直接写脚本的有所不同。history.back()是会上一页
复制代码 代码如下:
i=1
history.go(i)
[html]
去指定的某页
如果是history.go(0)那就是刷新这两个属于JS代码,相当于IE的前进、后退功能。
具体的用处就要看什么时候需要这个就用上。比如用户注册时的验证是后台验证,不符合要求的时候就可以用这个,可以最大限度保证用户少重复输入数据。
例如:载入页面:
[code]
function onLoadPage(){
if(event.srcElement.tagName=="SPAN"){
oFrame=top.window.middle.frames[2];
oTxt=event.srcElement.innerText;
switch(oTxt){
case "前 进":
oFrame.history.go(1);
case "后 退":
oFrame.history.back();
case "刷 新":
oFrame.location.reload();
}
}
}
打开一个jsp页面,肯定是用客户端脚本进行刷新了。
Javascript刷新页面的几种方法:
复制代码 代码如下:
1 history.go(0)
2 location.reload()
3 location=location
4 location.assign(location)
5 document.execCommand('Refresh')
6 window.navigate(location)
7 location.replace(location)
8 document.URL=location.href
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暂无“javascript:history.go()和History.back()的区别及应用”评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2025年05月18日
2025年05月18日
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