this属性表示当前对象,如果在全局作用范围内使用this,则指代当前页面对象window; 如果在函数中使用this,则this指代什么是根据运行时此函数在什么对象上被调用。 我们还可以使用apply和call两个全局方法来改变函数中this的具体指向。
先看一个在全局作用范围内使用this的例子:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
console.log(this === window); // true
console.log(window.alert === this.alert); // true
console.log(this.parseInt("021", 10)); // 10
</script>
函数中的this属性是在运行时决定的,而不是函数定义时,如下:
复制代码 代码如下:
// 定义一个全局函数
function foo() {
console.log(this.fruit);
}
// 定义一个全局变量,等价于window.fruit = "apple";
var fruit = "apple";
// 此时函数foo中this指向window对象
// 这种调用方式和window.foo();是完全等价的
foo(); // "apple"
// 自定义一个对象,并将此对象的属性foo指向全局函数foo
var pack = {
fruit: "orange",
foo: foo
};
// 此时函数foo中this指向window.pack对象
pack.foo(); // "orange"
全局函数apply和call可以用来改变函数中this属性的指向,如下:
复制代码 代码如下:
// 定义一个全局函数
function foo() {
console.log(this.fruit);
}
// 定义一个全局变量
var fruit = "apple";
// 自定义一个对象
var pack = {
fruit: "orange"
};
// 等价于window.foo();
foo.apply(window); // "apple"
// 此时foo中的this === pack
foo.apply(pack); // "orange"
注:apply和call两个函数的作用相同,唯一的区别是两个函数的参数定义不同。
因为在JavaScript中函数也是对象,所以我们可以看到如下有趣的例子:
复制代码 代码如下:
// 定义一个全局函数
function foo() {
if (this === window) {
console.log("this is window.");
}
}
// 函数foo也是对象,所以可以定义foo的属性boo为一个函数
foo.boo = function() {
if (this === foo) {
console.log("this is foo.");
} else if (this === window) {
console.log("this is window.");
}
};
// 等价于window.foo();
foo(); // this is window.
// 可以看到函数中this的指向调用函数的对象
foo.boo(); // this is foo.
// 使用apply改变函数中this的指向
foo.boo.apply(window); // this is window.
先看一个在全局作用范围内使用this的例子:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
console.log(this === window); // true
console.log(window.alert === this.alert); // true
console.log(this.parseInt("021", 10)); // 10
</script>
函数中的this属性是在运行时决定的,而不是函数定义时,如下:
复制代码 代码如下:
// 定义一个全局函数
function foo() {
console.log(this.fruit);
}
// 定义一个全局变量,等价于window.fruit = "apple";
var fruit = "apple";
// 此时函数foo中this指向window对象
// 这种调用方式和window.foo();是完全等价的
foo(); // "apple"
// 自定义一个对象,并将此对象的属性foo指向全局函数foo
var pack = {
fruit: "orange",
foo: foo
};
// 此时函数foo中this指向window.pack对象
pack.foo(); // "orange"
全局函数apply和call可以用来改变函数中this属性的指向,如下:
复制代码 代码如下:
// 定义一个全局函数
function foo() {
console.log(this.fruit);
}
// 定义一个全局变量
var fruit = "apple";
// 自定义一个对象
var pack = {
fruit: "orange"
};
// 等价于window.foo();
foo.apply(window); // "apple"
// 此时foo中的this === pack
foo.apply(pack); // "orange"
注:apply和call两个函数的作用相同,唯一的区别是两个函数的参数定义不同。
因为在JavaScript中函数也是对象,所以我们可以看到如下有趣的例子:
复制代码 代码如下:
// 定义一个全局函数
function foo() {
if (this === window) {
console.log("this is window.");
}
}
// 函数foo也是对象,所以可以定义foo的属性boo为一个函数
foo.boo = function() {
if (this === foo) {
console.log("this is foo.");
} else if (this === window) {
console.log("this is window.");
}
};
// 等价于window.foo();
foo(); // this is window.
// 可以看到函数中this的指向调用函数的对象
foo.boo(); // this is foo.
// 使用apply改变函数中this的指向
foo.boo.apply(window); // this is window.
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this属性
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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2025年05月11日
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