判断是否按下的为回车非常简单:
复制代码 代码如下:
function EnterPress(){
if(event.keyCode == 13){
...
}
}

IE6的onkeypress会接受"回车事件",而onkeydown不会接受
IE8的onkeypress不会接受"回车事件",而onkeydown会接受
...不用纠结于此,两个都写上吧
复制代码 代码如下:
<input type="text" onkeypress="EnterPress()" onkeydown="EnterPress()" />

但是,到了FF下面,又会出现矛盾.FF是onkeypress和onkeydown都接受"回车事件"的.
同时,为了兼容FF下面能获得event,需要这样写:
复制代码 代码如下:
function EnterPress(e){ //传入 event
var e = e || window.event;
if(e.keyCode == 13){
...
}
}

那么,只要给任意的一个事件内传参数 event,另外一个不传参数,即可以让FF只执行一次了:
复制代码 代码如下:
&<input type="text" onkeypress="EnterPress(event)" onkeydown="EnterPress()" />

综上,兼容IE和FF:
复制代码 代码如下:
<head>
<script>
function EnterPress(e){ //传入 event
var e = e || window.event;
if(e.keyCode == 13){
document.getElementById("txtAdd").focus();
}
}
</script>
</head>
<body>
<input type="text" id="txtName" onkeypress="EnterPress(event)" onkeydown="EnterPress()" />
<input type="text" id="txtAdd" />
</body>

--by:泡沫的幻想
标签:
回车键,触发事件

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

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