一提到引导用户,便不得不提用户体验,有人认为引导用户只是把人给吸引过来,而用户体验则是留住用户的关键因素。其实不尽然,用户体验的真正价值所在不光是让用户用的舒服,更重要的反而是引导。当用户在浏览某一篇内容,还有其它哪些内容值得向用户推荐;当用户使用某一功能时,还会有兴趣使用其它哪些功能,这都需要引导。

引导的用途除了让用户在网站多点击多停留,还有让陌生用户快速对网站形成正确认识,帮助用户找到有效的内容和功能,帮助用户顺利完成任务流程,激发用户活跃度等……换句话说,引导就是要想方设法让用户多多使用你的产品、方便使用你的产品、喜欢使用你的产品。

今天早上发了两篇微博,分别分享《微博营销入门知识》和《邮件营销技巧和经验分享》。

第一篇《邮件营销技巧和经验分享》

在语言上引导用户分享(http://t.qq.com/p/t/14511113334771 )

得到的结果是48个转发,下载量112,好评的只有6个。

第二篇《微博营销入门知识》

在语言上引导用户好评(http://t.qq.com/p/t/20017020498537 )

得到的结果只有16个转发,下载量76次,却有10个人给了好评。

用户行为分析 网站推广中引导用户的重要性

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。