网页的标准,IMG不支持onload标签怎么办
这个记得以前有人问过我,但是我那时还没有注意这些. 现在终于遇到这个问题了.因为 img 标签是没有 onload 事件的.所以 UBB 代码中的img用到的onload来处理大的图片进行自适应,这样的办法就不能采取了.但是经过测试,body还是可以带onload事件的, 所以我解决的办法就是在页面全部加载完后再处理太大的图片.
于是我用JS写了一段简单的代码

for (j=0;j<document.images.length;j++)
{
document.images[j].width=(document.images[j].width>420)?"420":document.images[j].width;
}
}
然后 在 body 上加上 onload="ReImgSize()" 就可以了.
经过测试,在Mozilla和IE上通过.
在这里补充一下关于 图片的自适应,这点Mozilla做的比IE好,因为可以用CSS来控制图片的自适应.
我们都知道 Mozilla 支持一个 max-width 的CSS语法.于是,我们这样这样定义图片的全局样式

max-width:100%;height:auto;
}
这样图片就回在div或table内自动适应其大小了.
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IMG不支持onload
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2025年07月06日
2025年07月06日
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