.Net中提供了许多方便使用的方法,包括在处理文件中查找文件、拷贝文件等,今天实现的是通过简易的程序实现增量的备份文件。

首先需要的是选择备份源文件路径SourcePath和备份目标文件路径DestinationPath,然后通过StopWatch统计拷贝所耗费的时间。(注意:使用StopWatch需要添加 using System.Diagnostics命名空间,对文件的读写需要添加 using System.IO命名空间)。

/// <summary>
/// 增量备份函数方法
/// </summary>
/// <param name="SourcePath">备份源文件路径</param>
/// <param name="DestinationPath">备份目标文件路径</param>
public void CopyDirectory(String SourcePath, String DestinationPath){
  Stopwatch watch = new Stopwatch();
  watch.Start();   //开始计算时间
  // 检查目标目录是否以目录分割字符结束如果不是则添加
  if (DestinationPath[DestinationPath.Length - 1] != Path.DirectorySeparatorChar)
  {
   DestinationPath += Path.DirectorySeparatorChar;
  }
  //判断目标目录是否存在如果不存在则新建
  if (!Directory.Exists( DestinationPath))
  {
   Directory.CreateDirectory(DestinationPath);
  }
  // 得到源目录的文件列表,该里面是包含文件以及目录路径的一个数组
  string[] fileList = Directory.GetFileSystemEntries(SourcePath);
  // 遍历所有的文件和目录
  foreach (string SourceFilename in fileList)
   {
    string filename = Path.GetFileName(SourceFilename);
     //先判断文件在目标文件夹中是否存在
     if (File.Exists(DestinationPath + filename))
      {
       FileInfo oldFile = new FileInfo(SourceFilename);
       FileInfo newFile = new FileInfo(DestinationPath + filename);
       if (oldFile.LastWriteTime == newFile.LastWriteTime) 
        {
          continue;     //跳出本次循环
        }
       }      else {
       // 先当作目录处理如果存在这个目录就递归Copy该目录下面的文件
       if (Directory.Exists(SourceFilename))
        {
          CopyDirectory(SourceFilename, DestinationPath + filename);
        }// 否则直接Copy文件
        else {
          File.Copy(SourceFilename, DestinationPath + filename, true);          }
       }
   }
  watch.Stop();  //时间停止  MessageBox.Show("备份完成 耗时"+watch.Elapsed+""); //显示所消耗的时间
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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.NET文件增量备份,.NET增量备份,NET文件备份

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?