const是一个修饰常量的关键字,它限定一个变量不允许被改变。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性,它在程序设计中有着非常重要的作用,给开发人员带来非常方便的应用。
下面我们来建一个控制台应用程序作测试

public class Test
{
  public readonly string name = "George";
  public const string coname = "ABC Company LLC";
  public Test(string name)
  {
    // readonly 修饰的变量能且只能在 Constructor(构造函数)中被改变  
    this.name = name;
  }
  public string _name
  {
    get
    {
      return name;
    }
    //不可以对readonly修饰的变量进行Set操作  
    //set    
    //{    
    //  name = value; 
    //}   
  }
}
  
class Program
{
  static void Main(string[] args)
  {
    Test obj = new Test("Test");
    //readonly的变量不可以修改值,只能在 Constructor(构造函数)中被改变    
    //obj.name = "New Value";     
    Console.WriteLine(obj.name);   
    //const 的变量直接通过对象访问,不需要实例化 
    Console.WriteLine(Test.coname);
    Console.Read();
  }
}

以前一直以为 readonly 与 const 的作用是一样的,现在明白它们之间的区别了,不知道您是否也明白了呢?希望大家有所收获吧!

标签:
ASP.NET,readonly,const

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评论“ASP.NET中readonly与const的区别详解”

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?