.Net使用消息队列,借助windows组件来存储要完成的一系列任务,不用程序使用同一个队列,方便不同程序之间的数据共享和协作……
以本人经验,这个在某个方面类似于session(当然还有很多方面不同),相同之处:session可以把信息存储在aspnet_state服务中,网站重新编译或者重新启动网站,session不会丢失(session超时是正常情况,这种情况除外)。
win7中安装消息队列组件,其他操作系统请百度搜索相关资料。
如果服务没有自动启动,需要启动服务:
先创建队列,再使用队列,队列中的消息,发送一个多一个,接收一个少一个,先进先出。
复制代码 代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Messaging;
//添加物理文件 System.Messaging 的引用
namespace testweb
{
public partial class MSMQtest : System.Web.UI.Page
{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
//CreateNewQueue("MsgQueue");//创建一个消息队列
//sendSimpleMsg();//每一个队列最好只发送和接收同一种格式的信息,不然不好转换格式。
//receiveSimpleMsg();//
//receiveSimpleMsg();
//sendComplexMsg();
//receiveComplexMsg();
MsgModel m = receiveComplexMsg<MsgModel>();
Response.Write(m.ToString());
}
private void sendSimpleMsg()
{
//实例化MessageQueue,并指向现有的一个名称为VideoQueue队列
MessageQueue MQ = new MessageQueue(@".\private$\MsgQueue");
//MQ.Send("消息测试", "测试消息");
System.Messaging.Message message = new System.Messaging.Message();
message.Label = "消息lable";
message.Body = "消息body";
MQ.Send(message);
Response.Write("成功发送消息," + DateTime.Now + "<br/>");
}
private void receiveSimpleMsg()
{
MessageQueue MQ = new MessageQueue(@".\private$\MsgQueue");
//调用MessageQueue的Receive方法接收消息
if (MQ.GetAllMessages().Length > 0)
{
System.Messaging.Message message = MQ.Receive(TimeSpan.FromSeconds(5));
if (message != null)
{
//message.Formatter = new System.Messaging.XmlMessageFormatter(new string[] { "Message.Bussiness.VideoPath,Message" });//消息类型转换
message.Formatter = new System.Messaging.XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(string) });
Response.Write(string.Format("接收消息成功,lable:{0},body:{1},{2}<br/>", message.Label, message.Body.ToString(), DateTime.Now));
}
}
else
{
Response.Write("没有消息了!<br/>");
}
}
private void sendComplexMsg()
{
//实例化MessageQueue,并指向现有的一个名称为VideoQueue队列
MessageQueue MQ = new MessageQueue(@".\private$\MsgQueue");
//MQ.Send("消息测试", "测试消息");
System.Messaging.Message message = new System.Messaging.Message();
message.Label = "复杂消息lable";
message.Body = new MsgModel("1", "消息1");
MQ.Send(message);
Response.Write("成功发送消息,"+DateTime.Now+"<br/>");
}
private void receiveComplexMsg()
{
MessageQueue MQ = new MessageQueue(@".\private$\MsgQueue");
//调用MessageQueue的Receive方法接收消息
if (MQ.GetAllMessages().Length > 0)
{
System.Messaging.Message message = MQ.Receive(TimeSpan.FromSeconds(5));
if (message != null)
{
message.Formatter = new System.Messaging.XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(MsgModel) });//消息类型转换
MsgModel msg = (MsgModel)message.Body;
Response.Write(string.Format("接收消息成功,lable:{0},body:{1},{2}<br/>", message.Label, msg, DateTime.Now));
}
}
else
{
Response.Write("没有消息了!<br/>");
}
}
private T receiveComplexMsg<T>()
{
MessageQueue MQ = new MessageQueue(@".\private$\MsgQueue");
//调用MessageQueue的Receive方法接收消息
if (MQ.GetAllMessages().Length > 0)
{
System.Messaging.Message message = MQ.Receive(TimeSpan.FromSeconds(5));
if (message != null)
{
message.Formatter = new System.Messaging.XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(T) });//消息类型转换
T msg = (T)message.Body;
return msg;
}
}
return default(T);
}
/// <summary>
/// 创建消息队列
/// </summary>
/// <param name="name">消息队列名称</param>
/// <returns></returns>
public void CreateNewQueue(string name)
{
if (!System.Messaging.MessageQueue.Exists(".\\private$\\" + name))//检查是否已经存在同名的消息队列
{
System.Messaging.MessageQueue mq = System.Messaging.MessageQueue.Create(".\\private$\\" + name);
mq.Label = "private$\\"+name;
Response.Write("创建成功!<br/>");
}
else
{
//System.Messaging.MessageQueue.Delete(".\\private$\\" + name);//删除一个消息队列
Response.Write("已经存在<br/>");
}
}
}
[Serializable]
public class MsgModel
{
public string id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public MsgModel() { }
public MsgModel(string _id, string _Name)
{
id = _id;
Name = _Name;
}
public override string ToString()
{
if (string.IsNullOrEmpty(id) || string.IsNullOrEmpty(Name)) return "";
return string.Format("id--{0},Name--{1}",id,Name);
}
}
}
.Net,消息队列
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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