复制代码 代码如下:
if (Session["UserID"] == "" || Session["UserID"] == null)
{
Response.Redirect("../Login.aspx?m=登录已超时,请重新登陆!");
}
一直我都觉得这个方法很不好,非常不好,但是一直也没找到好的方法,刚才突然就想到和匿名方法,结合??运算符,如果session为空,那么就不合法的了, 可以用来判断用户是否登录。
由于Session["UserID"]返回的是Object类型,如果是空的话,就会报空指针异常,以上面的形式来看,而且,这种判断登录状态的行为,在一些项目中是几乎每个页面都需要用到,所以可以提取出一个方法,与其他公有的静态方法一起放到一个类里面,写成如下形式:
复制代码 代码如下:
/// <summary>
/// 判断是否登录成功,如果成功则返回session存的字符串,否则为空字符串
/// </summary>
public static Func<Object, string> isLogin = session => session as string ?? string.Empty;
Session里面可以存的Object,所以,可以是个字符串,可以是个数字,也可以是一个类或者一个集合。我上面这段代码假定存储的是一个字符串,调用的时候,就像是调用方法一样那个调用这个匿名的方法:
复制代码 代码如下:
if (string.IsNullOrEmpty(isLogin(Session["UserID"])))
{
Response.Redirect("../Login.aspx?m=登录已超时,请重新登陆!");
}
您可以会说为何不直接使用string.IsNullOrEmpty来直接判断Session?那么我告诉你,这就如果Session中没有你进行判断的这个key会直接报空指针异常的。
如果是一个类呢?也很明显,session存储的比如说是一个User类,那么上面对代码就改成这样的形式:
复制代码 代码如下:
public static Func<Object, User> isLogin = session => session as User ?? new User() { UserID = -1};
因为返回的类型是User,所以可以使用一个User类来进行接收返回的值,这样,在后面的操作中可以直接使用了。
复制代码 代码如下:
User _user = isLogin(Session["UserID"]);
if (_user.UserID == -1)
{
//登录失败
}
我不清楚这样的方式好不好,但是我觉得这样的代码,我读起来更容易理解,操作起来也会方便一些。如果您有更好的方法,请您不吝指教。
if (Session["UserID"] == "" || Session["UserID"] == null)
{
Response.Redirect("../Login.aspx?m=登录已超时,请重新登陆!");
}
一直我都觉得这个方法很不好,非常不好,但是一直也没找到好的方法,刚才突然就想到和匿名方法,结合??运算符,如果session为空,那么就不合法的了, 可以用来判断用户是否登录。
由于Session["UserID"]返回的是Object类型,如果是空的话,就会报空指针异常,以上面的形式来看,而且,这种判断登录状态的行为,在一些项目中是几乎每个页面都需要用到,所以可以提取出一个方法,与其他公有的静态方法一起放到一个类里面,写成如下形式:
复制代码 代码如下:
/// <summary>
/// 判断是否登录成功,如果成功则返回session存的字符串,否则为空字符串
/// </summary>
public static Func<Object, string> isLogin = session => session as string ?? string.Empty;
Session里面可以存的Object,所以,可以是个字符串,可以是个数字,也可以是一个类或者一个集合。我上面这段代码假定存储的是一个字符串,调用的时候,就像是调用方法一样那个调用这个匿名的方法:
复制代码 代码如下:
if (string.IsNullOrEmpty(isLogin(Session["UserID"])))
{
Response.Redirect("../Login.aspx?m=登录已超时,请重新登陆!");
}
您可以会说为何不直接使用string.IsNullOrEmpty来直接判断Session?那么我告诉你,这就如果Session中没有你进行判断的这个key会直接报空指针异常的。
如果是一个类呢?也很明显,session存储的比如说是一个User类,那么上面对代码就改成这样的形式:
复制代码 代码如下:
public static Func<Object, User> isLogin = session => session as User ?? new User() { UserID = -1};
因为返回的类型是User,所以可以使用一个User类来进行接收返回的值,这样,在后面的操作中可以直接使用了。
复制代码 代码如下:
User _user = isLogin(Session["UserID"]);
if (_user.UserID == -1)
{
//登录失败
}
我不清楚这样的方式好不好,但是我觉得这样的代码,我读起来更容易理解,操作起来也会方便一些。如果您有更好的方法,请您不吝指教。
标签:
session,合法
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2025年05月13日
2025年05月13日
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- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
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- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
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- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
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