首先我们要弄清楚什么是委托?相信大家对委托并不陌生,委托其实就是一种定义方法签名的类型;有关于委托的详细介绍,大家可以参考MSDN中作出的介绍,链接为:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/vstudio/ms173171.aspx。这里我就不做具体介绍了;
这篇文章我主要是想告诉大家委托的内部到底是什么样的结构,我们先通过一个简单的demo来复习一下委托:
复制代码 代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _01Delegate
{
//约束的指向方法的签名,也就是一个强类型的指针
public delegate int AddDele(int a, int b);
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//定义一个委托变量,注意指向第一个方法的时候一定要用new关键字 后面的可以用+=
AddDele delStatic = new AddDele(Add);
//使用委托:静态方法的委托
Console.WriteLine(delStatic(3, 4));
//实例方法的委托
Program p = new Program();
AddDele delInstance = new AddDele(p.AddInstance);
//输出:9
Console.WriteLine(delInstance(4, 5));
Console.ReadKey();
}
//静态方法
static int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
//实例方法
public int AddInstance(int a, int b)
{
return a + b;
}
}
}
上面代码中,分别使用委托对静态方法和实例方法进行调用,如果这段代码看起来还是很吃力的话,建议就我前面提供的链接好好的巩固一下委托的相关内容。
开始重点:委托的内部构造
委托内部可以分为三个部分:分别为_target,_methodPtr和委托链;(拿上面的demo为例)
_target:顾名思义,就是委托的目标函数,如果是静态方法的话,_target就为null;如果是实例方法的话,_target指向的就是当前的实例,上例中delInstance的_target的值为p(Program的实例);
_methodPtr:方法指针,指向的是内存中该方法的地址;
委托链:通过+=操作形成的委托链,其实指向的就是一个个的方法;
我简单的画了一张图来描述委托内部构造:(如下)
这些都是本人的一些理解,如果有错误的地方欢迎大家指出并相互讨论学习,希望这篇文章对大家理解委托有所帮助,同时也是为了提高自己而记录下自己的一点学习积累。
.NET,Delegate
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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