复制代码 代码如下:
/*您真的理解冒泡排序吗?还是背下来了呢?冒泡排序真的只有一种方法吗?
* 有些东西别想太复杂,简简单单的解决不是更好?
* 虽然方法不一样,思想都是大同小异,希望读者仔细体会......
* */
using System;
namespace Sort
{
public class Sort
  {
   //冒泡排序 一 
   //是不是很不好理解?没关系,看看下一种方法,绝对好理解
   public void BubbleSort(int[] a)
{
    //定义一个临时变量,为了交换位置,学过C语言的我想应该很熟悉吧?
int tmp;
for (int i = 0; i < a.Length - 1; i++)
{
int idx = i; //利用数组中的索引是不是也是一种办法?
for (int j = idx + 1; j < a.Length; j++)
if (a[idx] < a[j])
idx = j; //其实就是为了找到最大的那个数的索引
      //下面就是交换的过程
tmp = a[i];
a[i] = a[idx];
a[idx] = tmp;
}
}
   
   //冒泡排序 二  
   //如果你觉的这个难不倒你,我们可以看看下一种呵呵  
   public void BubbleSort(int[] a)
{
    //定义一个临时变量,为了交换位置,学过C语言的我想应该很熟悉吧?
int tmp;
for (int i = 0; i < a.Length - 1; i++)
{
//int idx = i; 这句话是不是可以省略掉了?
      // 这样是不是就更容易通俗易懂了?
for (int j = i+1; j < a.Length; j++)
{
       //你比我大我就和你交换,比我小继续找比我大的,如果找不到,我就是最大的对吧?
if (a[i] < a[j])
{
tmp = a[j];
a[j] = a[i];
a[i] = tmp;
}
}
  }
   }
   //递归算法,模拟冒泡 三
   //稍微有点绕,如果你搞懂前两种再来看会比较简单一点 
   public void BubbleSort(int[] a)
{
    //调用下面的方法
bubble(a, 0, a.Length);
}
void bubble(int[] a, int start, int end)
{
    //注意:如果没有这个判断条件就无限递归了
if (start >= end)
{
return;
}
int tmp;
    //和上面的两种方法大同小异
for (int i = start; i < end-1; i++)
{
if (a[start] < a[i + 1])
{
tmp = a[start];
a[start] = a[i + 1];
a[i + 1] = tmp;
}
}
    //传说中的递归
bubble(a, start+1, end);
}
 }
}
标签:
asp.net,冒泡算法

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。