在使用WCF或者WS进行数据库操作的时候都需要有一个明确的服务地址,如果是WCF就是svc文件地址。初学者通常会直接使用VS的Add Service Reference来添加引用。这的确是十分方便的手段,但是这样会带来什么样的麻烦呢?
第一,在开发的阶段一旦改变了WS文件的目录结构就必须改变SL工程中的WS地址,而且这种改变并不是单纯的Update Service Reference这么简单,因为地址已经改变了,你必须删掉旧的Reference来添加新的Reference,这是其一。
第二, 当项目开发完成要部署上去服务器时大问题就来了。如果在开发的时候是用VS的Add Service Reference来添加引用的话,系统会自动生成一个ServiceReferences.ClientConfig的配置文件,里面记录着WS的地址和缓存、连接时长之类的信息,要命的是这个配置文件是连同SL工程一并打包进xap文件里面的,也就是说一旦项目部署到了服务器上之后就不能再改WS的地址了。这对项目的迁移,服务器IP地址的变动都带来十分不利的影响。
这里介绍一种动态获取WS地址的方法,这种方法不依赖于 ServiceReferences.ClientConfig文件。虽然说不依赖于配置文件,但是开发者仍然需要使用VS的Add Service Reference来添加一次引用,用于生成SL端的操作代码。好了,进入正题,下面是用于生成WSClient的类
复制代码 代码如下:
public class ServiceUtil
{
public static string SVCPath { set; get; }
/// <summary>
/// Get Data Service path
/// </summary>
/// <returns>path</returns>
public static WorkflowServiceClient GetDynamicClient()
{
if (SVCPath == null)
throw new Exception("Wrong SVC Path!");
BasicHttpBinding binding = new BasicHttpBinding(Application.Current.Host.Source.Scheme.Equals("https", StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase) ? BasicHttpSecurityMode.Transport : BasicHttpSecurityMode.None);
binding.MaxReceivedMessageSize = int.MaxValue;
binding.MaxBufferSize = int.MaxValue;
return new WorkflowServiceClient(binding, new EndpointAddress(new Uri(Application.Current.Host.Source, SVCPath)));
}
}
上面ServiceUtil类中有一个静态的字符串变量,用来保存WS文件路径;然后下面的GetDynamicClient方法就是把SL应用的宿主网站uri与WS文件路径组合起来形成完整的WS引用URL。这里这个静态变量SVCPath通常是在使用WS操作前赋值,而具体的值可以通过网站Web.config文件的appsetting中字段中传过来,至于怎么在SL工程中获取aspx页面的参数的问题,我在上一篇随笔中有写到,大家可以参考一下。
第一,在开发的阶段一旦改变了WS文件的目录结构就必须改变SL工程中的WS地址,而且这种改变并不是单纯的Update Service Reference这么简单,因为地址已经改变了,你必须删掉旧的Reference来添加新的Reference,这是其一。
第二, 当项目开发完成要部署上去服务器时大问题就来了。如果在开发的时候是用VS的Add Service Reference来添加引用的话,系统会自动生成一个ServiceReferences.ClientConfig的配置文件,里面记录着WS的地址和缓存、连接时长之类的信息,要命的是这个配置文件是连同SL工程一并打包进xap文件里面的,也就是说一旦项目部署到了服务器上之后就不能再改WS的地址了。这对项目的迁移,服务器IP地址的变动都带来十分不利的影响。
这里介绍一种动态获取WS地址的方法,这种方法不依赖于 ServiceReferences.ClientConfig文件。虽然说不依赖于配置文件,但是开发者仍然需要使用VS的Add Service Reference来添加一次引用,用于生成SL端的操作代码。好了,进入正题,下面是用于生成WSClient的类
复制代码 代码如下:
public class ServiceUtil
{
public static string SVCPath { set; get; }
/// <summary>
/// Get Data Service path
/// </summary>
/// <returns>path</returns>
public static WorkflowServiceClient GetDynamicClient()
{
if (SVCPath == null)
throw new Exception("Wrong SVC Path!");
BasicHttpBinding binding = new BasicHttpBinding(Application.Current.Host.Source.Scheme.Equals("https", StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase) ? BasicHttpSecurityMode.Transport : BasicHttpSecurityMode.None);
binding.MaxReceivedMessageSize = int.MaxValue;
binding.MaxBufferSize = int.MaxValue;
return new WorkflowServiceClient(binding, new EndpointAddress(new Uri(Application.Current.Host.Source, SVCPath)));
}
}
上面ServiceUtil类中有一个静态的字符串变量,用来保存WS文件路径;然后下面的GetDynamicClient方法就是把SL应用的宿主网站uri与WS文件路径组合起来形成完整的WS引用URL。这里这个静态变量SVCPath通常是在使用WS操作前赋值,而具体的值可以通过网站Web.config文件的appsetting中字段中传过来,至于怎么在SL工程中获取aspx页面的参数的问题,我在上一篇随笔中有写到,大家可以参考一下。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2025年05月11日
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