本文实例讲述了PHP实现一个限制实例化次数的类。分享给大家供大家参考,具体如下:
实现思路
- 定义一个static变量$count,用于保存实例化对象的个数
- 定义一个static方法create,通过该方法判断$count的值,进而判断是否进一步实例化对象。
- 定义构造函数,$count+1
- 定义析构函数,$count-1
实现代码
<"create $name <br/>"; $this->name = $name; self::$count++; } public function __destruct(){ echo "destory ".$this->name."<br/>"; self::$count--; } public static function create($name){ if(self::$count>2){ die("you can only create at most 2 objects."); }else{ return new self($name); } } } $one = demo::create("one"); $two = demo::create("two"); $two = null; $three = demo::create("three");
运行结果:
create one
create two
destory two
create three
destory three
destory one
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希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。
标签:
PHP,限制,实例化次数,类
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2025年05月06日
2025年05月06日
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