访问者模式解决的问题
在我们的代码编写过程当中,经常需要对一些类似的对象添加一些的代码,我们以一个计算机对象打印组成部分为例来看下:
/**
* 抽象基类
*/
abstract class Unit
{
/**
*获取名称
*/
abstract public function getName();
}
/**
* Cpu类
*/
class Cpu extends Unit
{
public function getName()
{
return 'i am cpu';
}
}
/**
* 内存类
*/
class Memory extends Unit
{
public function getName()
{
return 'i am memory';
}
}
/**
* 键盘类
*/
class Keyboard extends Unit
{
public function getName()
{
return 'i am keyboard';
}
}
/**
* 计算机类
*/
class Computer
{
protected $_items = [];
public function add(Unit $unit)
{
$this->_items[] = $unit;
}
public function print()
{
// 循环打印各个组成部分
foreach ($this->_items as $item) {
$item->getName();
}
}
}
这个时候上面的代码看上去好像很完美的样子,但是问题来了,现在我们不但需要打印组成部分,还需要保存各个组件到数据库,不仅如此,还需要打印各个组件的价格;此时如果在Unit基类中添加getPrice()和save()方法,也能实现我们想要的功能,但是这样做也存在问题,你并不知道还需要新增什么操作,如果每新增一个操作都用这样的方法来新增,我们的类会变得越来越臃肿。
访问者模式的实现
而访问者模式就是为了解决这个问题的,他把数据结构和作用于结构之上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由的演化,我们来看下面改良过得代码:
/**
* 抽象基类
*/
abstract class Unit
{
/**
* 获取名称
*/
abstract public function getName();
/**
* 用来接受访问者对象,回调访问者的visit方法
* 非常关键的方法
*/
public function accept(Visitor $visitor)
{
$method = visit . get_class($this);
if (method_exists($visitor, $method)) {
$visitor->$method($this);
}
}
}
/**
* Cpu类
*/
class Cpu extends Unit
{
public function getName()
{
return 'i am cpu';
}
}
/**
* Memory类
*/
class Memory extends Unit
{
public function getName()
{
return 'i am memory';
}
}
/**
* Keyboard类
*/
class Keyboard extends Unit
{
public function getName()
{
return 'i am keyboard';
}
}
/**
* Keyboard类
*/
interface Visitor
{
public function visitCpu(Cpu $cpu);
public function visitMemory(Memory $memory);
public function visitKeyboard(Keyboard $keyboard);
}
/**
*
*/
class PrintVisitor implements Visitor
{
public function visitCpu(Cpu $cpu)
{
echo "hello, " . $cpu->getName() . "\n";
}
public function visitMemory(Memory $memory)
{
echo "hello, " . $memory->getName() . "\n";
}
public function visitKeyboard(Keyboard $keyboard)
{
echo "hello, " . $keyboard->getName() . "\n";
}
}
/**
*
*/
class Computer
{
protected $_items = [];
public function add(Unit $unit)
{
$this->_items[] = $unit;
}
/**
* 调用各个组件的accept方法
*/
public function accept(Visitor $visitor)
{
foreach ($this->_items as $item) {
$item->accept($visitor);
}
}
}
$computer = new Computer();
$computer->add(new Cpu());
$computer->add(new Memory());
$computer->add(new Keyboard());
$printVisitor = new PrintVisitor();
$computer->print($printVisitor);
// 以上的代码将打印出
hello, i am cpu
hello, i am memory
hello, i am keyboard
总结
经过上面的改良之后,我们要扩展就变得非常容易,如果我们需要新增保存到数据库的方法,可以在新增一个实现了Visitor的类,比如SaveVisitor,在该类中来实现保存的方法,等于我们把该类和该类中的一些操作解藕了出来,而集合了类操作的对象就是访问者。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
php,设计模式,访问者模式
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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