本文实例讲述了php反射类ReflectionClass用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
先来看一段代码:
/** * @name PHP反射API--利用反射技术实现的插件系统架构 * @author :PHPCQ.COM */ interface Iplugin { public static function getName(); } function findPlugins() { $plugins = array(); foreach(get_declared_classes() as $class) { $reflectionClass = new ReflectionClass($class); if ($reflectionClass - > implementsInterface('Iplugin')) { $plugins[] = $reflectionClass; } } return $plugins; } function computeMenu() { $menu = array(); foreach(findPlugins() as $plugin) { if ($plugin - > hasMethod('getMenuItems')) { $reflectionMethod = $plugin - > getMethod('getMenuItems'); if ($reflectionMethod - > isStatic()) { $items = $reflectionMethod - > invoke(null); } else { $pluginInstance = $plugin - > newInstance(); $items = $reflectionMethod - > invoke($pluginInstance); } $menu = array_merge($menu, $items); } } return $menu; } function computeArticles() { $articles = array(); foreach(findPlugins() as $plugin) { if ($plugin - > hasMethod('getArticles')) { $reflectionMethod = $plugin - > getMethod('getArticles'); if ($reflectionMethod - > isStatic()) { $items = $reflectionMethod - > invoke(null); } else { $pluginInstance = $plugin - > newInstance(); $items = $reflectionMethod - > invoke($pluginInstance); } $articles = array_merge($articles, $items); } } return $articles; } require_once('plugin.php'); $menu = computeMenu(); $articles = computeArticles(); print_r($menu); print_r($articles);
plugin.php 代码如下:
<"htmlcode">class fuc { //定义一个类 static function ec() { echo '我是一个类'; } } $class=new ReflectionClass('fuc'); //建立 fuc这个类的反射类至于$class 这反射类里有什么东东,可以查看手册,这里不详解了
$fuc=$class->newInstance(); //相当于实例化 fuc 类 $fuc->ec(); //执行 fuc 里的方法ec /*最后输出:我是一个类*/其中还有一些更高级的用法
$ec=$class->getmethod('ec'); //获取fuc 类中的ec方法 $fuc=$class->newInstance(); //实例化 $ec->invoke($fuc); //执行ec 方法上面的过程很熟悉吧。其实和调用对象的方法类似
只不过这里是反着来的,方法在前,对象在后
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希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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